Останнім часом проєктні команди часто запитують, яку публічну блокчейн-мережу слід обрати для розгортання, які різниці в продуктивності, екосистемі та трафіку між різними публічними блокчейн-мережами, а також їхній вплив на проєкти в короткостроковій та довгостроковій перспективі. Цього року також з'явиться кілька популярних проєктів публічних блокчейн-мереж, які випустять токени, включаючи Arbitrum, Sui та ще не випущений zkSync, тому попит на базові знання та аналіз публічних блокчейн-мереж серед людей великий. Тому ми створили дослідницьку групу з вивчення публічних блокчейн-мереж, щоб провести всебічний аналіз активних і популярних публічних блокчейн-мереж. Ми будемо аналізувати ці публічні блокчейн-мережі з точки зору проєктних команд GameFi та користувачів, оцінюючи їхню продуктивність, дружелюбність та рівень підтримки для проєктів GameFi.
Планується написати 4 наукові статті, основний зміст яких наведено нижче:
Перша стаття: Історія розвитку Ethereum, екосистема ігор на блокчейні, існуючі проблеми та дорожня карта оновлення Ethereum 2.0;
Друга стаття: Основні технологічні маршрути в секторі Optimistic Rollup, а також відмінності проектів Arbitrum, Optimism, opBNB в аспектах технологій, ринку та підтримки блокчейн-ігор.
Третя стаття: технології в секторі zk Rollup, а також інформація про проекти zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll тощо;
Четверта стаття: Технічні характеристики інших популярних Layer 1 блокчейнів, таких як Solana, Aptos, Sui, Near, Avalanche тощо, екосистема ігор на блокчейні та технічна підтримка.
Вірю, що завдяки цим системним аналізам, розробники проектів та користувачі зможуть отримати більш повне та глибоке розуміння основних публічних блокчейнів, що надасть більш надійну теоретичну основу для рішень щодо розгортання проектів, інвестування тощо.
Вступ
У хвилі цифрової епохи Ethereum сяє як яскрава зірка на вершині світу блокчейну. З моменту свого народження Ethereum залишався передовим рушієм технологій блокчейну та смарт-контрактів, постійно створюючи нові історичні глави. Як піонер блокчейн-ігор, Ethereum завжди веде розвиток у секторі GameFi. Ми проведемо вас через шлях розвитку та оновлення Ethereum, досліджуючи, як ця екосистема еволюціонувала з стартап-проекту в одну з найважливіших публічних блокчейн-екосистем у світі.
Од. Походження та історія розвитку Ethereum
Ethereum з моменту свого народження є захоплюючою історією, сповненою викликів, інновацій та боротьби.
Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, в якій, наслідуючи частину дизайну Bitcoin, також відкрив нову главу розвитку блокчейну. У 2014 році Ethereum розпочав ICO, за 42 дні зібравши близько 18 мільйонів доларів у Bitcoin, що шокувало всю екосистему блокчейну.
30 липня 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier та в кінці року представив далекосяжний стандарт ERC20.
2016 рік став найбурхливішим роком для Ethereum. У березні було випущено оновлення Homestead, яке підвищило стабільність та безпеку. Але в травні-червні відбувся інцидент з The DAO, що викликало розбіжності в спільноті, в результаті чого відбувся хард-форк, внаслідок якого відокремилися Ethereum (ETH) та Ethereum Classic (ETC).
2017 рік став часом процвітання Ethereum. На початку року було засновано Ethereum Enterprise Alliance, що залучило безліч відомих компаній. У жовтні було завершено перший етап оновлення Metropolis, який впровадив поліпшення, такі як захист конфіденційності. Одночасно спалахнула ICO-епідемія, і Ethereum став обраною платформою для багатьох проектів, а ціна різко зросла, ставши другою за капіталізацією криптовалютою. Але затори в транзакціях та високі витрати на газ також виявили проблему масштабування.
На початку 2018 року ціна зазнала краху, але розвиток Ethereum 2.0 досяг важливих успіхів, визначивши перехід з PoW на PoS. Одночасно екосистема DeFi почала розвиватися.
2019 рік став роком інновацій для Ethereum. Проект Ethereum 2.0 досяг важливих успіхів, зокрема, запустив Beacon Chain. Екосистема DeFi вибухнула, залучивши великі обсяги капіталу. Стабільні монети та блокчейн-ігри також почали набирати популярність.
Від моменту виходу на ринок до зрілості та досягнення піку, Ethereum пройшов через постійні зміни та виклики, що повністю доводить його величезний потенціал як платформи для смарт-контрактів. Від початкових оновлень до жорсткого хардфорку, від божевілля ICO до посилення регуляцій, а також початкового зростання DeFi та ігор на блокчейні, спільнота Ethereum постійно сприяє технологічному прогресу, створюючи безмежні можливості для майбутнього блокчейну.
Два. Підйом ігор на базі Ethereum
CryptoKitties - прабатько блокчейн-ігор
CryptoKitties, запущений у 2017 році, вважається прабатьком ігрових проектів на блокчейні. Це була перша популярна та відома феноменальна гра на Ethereum, яка вперше об'єднала ERC-721, ставши одним із перших NFT проектів. Усиновлення, розведення та торгівля котиками розпалили FOMO на крипторинку, а ціна однієї криптокішки сягала мільйона доларів. Успіх CryptoKitties викликав інтерес до NFT, але також виявив проблеми масштабованості мережі Ethereum.
Gods Unchained - карткова гра
Gods Unchained, запущена в 2018 році, є картковою грою в стилі "Hearthstone" на Ethereum. Гравці можуть збирати, торгувати та битися картами з різними атрибутами. Гра забезпечує безпеку карток через NFT, відкриваючи період медового місяця для блокчейн-ігор та карткових ігор. Але через обмеження мережі Ethereum в години пік все ще виникають проблеми з затримками транзакцій та високими витратами.
Axie Infinity - вершина P2E
Axie Infinity є колекційною та бойовою грою на базі Ethereum. Коли вона з'явилася у 2018 році, то не справила великого враження, але до 2021 року під час бичачого ринку вона швидко зросла, спровокувавши нову хвилю ажіотажу "P2E" в блокчейн-іграх. У піковий період місячний дохід перевищував 300 мільйонів доларів, обігнавши "Honor of Kings" і ставши найприбутковішою грою у світі. Модель P2E сприяла розвитку та торгівлі ігровими активами на базі блокчейну. Однак перевантаженість мережі Ethereum та високі витрати обмежили участь деяких гравців.
Decentraland - представник метасвіту
Decentraland є віртуальною торговою платформою на базі Ethereum, що представляє собою гру з фракцією "метавсесвіт". Користувачі можуть купувати, збирати та торгувати віртуальною землею та активами. Вона використовує NFT для забезпечення справжнього володіння віртуальними активами. Проте, гра має недостатню оптимізацію, що призводить до поганого досвіду, а обмеження продуктивності мережі Ethereum також заважають подальшому розвитку.
Інновації та виклики в іграх на блокчейні Ethereum
Ethereum-ігри принесли справжнє право власності на активи та їх дефіцитність, створивши реальну економічну екосистему в іграх. Але вони також стикаються з проблемами недостатньої масштабованості, повільною швидкістю транзакцій та високими Gas-витратами, особливо в періоди піку випуску NFT та токенів, що часто призводить до збоїв у мережі, що серйозно впливає на користувацький досвід.
Три, Ethereum 2.0 оновлення
Мотивація для оновлення
Рішення проблеми високих зборів та заторів
Відповідь на зростання конкурентних публічних блокчейнів
Задоволення нових вимог користувачів до безпеки та конфіденційності
Основні зміст оновлення
Шардові ланцюги (Shard Chains ): вирішення проблеми масштабованості
Доказательство частки ( Proof of Stake ): вирішення проблеми децентралізації
Маяковий ланцюг і механізм Каспер: вирішення проблеми безпеки
дорожня карта оновлення
Віталік Бутерін запропонував шість етапів оновлення:
The Merge: перехід до системи PoS
Зростання: підвищення масштабованості через Danksharding
Прокляття: зменшення централізації MEV
The Verge: реалізація мінімалістичної верифікації блоків
The Purge: Очистка навантаження зберігання історичних даних
Розкіш: реалізація інших різноманітних оновлень
Подальші наслідки та перспективи
Оновлення Ethereum 2.0 принесе позитивний вплив:
Підвищення продуктивності торгівлі та масштабованості
Підвищення безпеки та стабільності
Принести більше інновацій та функцій
Але також стикається з деякими викликами:
Проблема несоответства версій вузлів
Вплив на існуючу екосистему невизначений
Графік оновлення має невизначеність
Ethereum 2.0 є важливим етапом, але розвиток ніколи не зупиняється. Завдяки чіткій дорожній карті, команда розробників просуває реалізацію оновлень кожного модуля, що дозволить розкрити увесь потенціал Ethereum. Піднесення Layer2 також постійно надаватиме нову енергію екосистемі Ethereum, реалізуючи більше застосувань та даних на блокчейні. У майбутньому ми розглянемо проекти відкритих блокчейнів на двох треках Layer2: Optimistic Rollups та ZK Rollups, чекайте на новини!
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SolidityJester
· 08-09 00:41
Ой, вечірка проєкту один з одним поспішно запускає нові ланцюги.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Ser_APY_2000
· 08-08 15:50
zk ще не випустив монету, коли вже дадуть точну інформацію?
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquiditySurfer
· 08-08 02:09
Хто ще підписатися на zk zkSync вже приречений
Переглянути оригіналвідповісти на0
ThreeHornBlasts
· 08-06 03:51
Все ще та стара приказка: базовий блокчейн має бути eth, не треба вигадувати всякі примхи.
Еволюція екосистеми GameFi на Ethereum: від CryptoKitties до масштабування 2.0
Розвиток Ethereum та майбутні оновлення
Вступ
Останнім часом проєктні команди часто запитують, яку публічну блокчейн-мережу слід обрати для розгортання, які різниці в продуктивності, екосистемі та трафіку між різними публічними блокчейн-мережами, а також їхній вплив на проєкти в короткостроковій та довгостроковій перспективі. Цього року також з'явиться кілька популярних проєктів публічних блокчейн-мереж, які випустять токени, включаючи Arbitrum, Sui та ще не випущений zkSync, тому попит на базові знання та аналіз публічних блокчейн-мереж серед людей великий. Тому ми створили дослідницьку групу з вивчення публічних блокчейн-мереж, щоб провести всебічний аналіз активних і популярних публічних блокчейн-мереж. Ми будемо аналізувати ці публічні блокчейн-мережі з точки зору проєктних команд GameFi та користувачів, оцінюючи їхню продуктивність, дружелюбність та рівень підтримки для проєктів GameFi.
Планується написати 4 наукові статті, основний зміст яких наведено нижче:
Перша стаття: Історія розвитку Ethereum, екосистема ігор на блокчейні, існуючі проблеми та дорожня карта оновлення Ethereum 2.0;
Друга стаття: Основні технологічні маршрути в секторі Optimistic Rollup, а також відмінності проектів Arbitrum, Optimism, opBNB в аспектах технологій, ринку та підтримки блокчейн-ігор.
Третя стаття: технології в секторі zk Rollup, а також інформація про проекти zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll тощо;
Четверта стаття: Технічні характеристики інших популярних Layer 1 блокчейнів, таких як Solana, Aptos, Sui, Near, Avalanche тощо, екосистема ігор на блокчейні та технічна підтримка.
Вірю, що завдяки цим системним аналізам, розробники проектів та користувачі зможуть отримати більш повне та глибоке розуміння основних публічних блокчейнів, що надасть більш надійну теоретичну основу для рішень щодо розгортання проектів, інвестування тощо.
Вступ
У хвилі цифрової епохи Ethereum сяє як яскрава зірка на вершині світу блокчейну. З моменту свого народження Ethereum залишався передовим рушієм технологій блокчейну та смарт-контрактів, постійно створюючи нові історичні глави. Як піонер блокчейн-ігор, Ethereum завжди веде розвиток у секторі GameFi. Ми проведемо вас через шлях розвитку та оновлення Ethereum, досліджуючи, як ця екосистема еволюціонувала з стартап-проекту в одну з найважливіших публічних блокчейн-екосистем у світі.
Од. Походження та історія розвитку Ethereum
Ethereum з моменту свого народження є захоплюючою історією, сповненою викликів, інновацій та боротьби.
Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, в якій, наслідуючи частину дизайну Bitcoin, також відкрив нову главу розвитку блокчейну. У 2014 році Ethereum розпочав ICO, за 42 дні зібравши близько 18 мільйонів доларів у Bitcoin, що шокувало всю екосистему блокчейну.
30 липня 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier та в кінці року представив далекосяжний стандарт ERC20.
2016 рік став найбурхливішим роком для Ethereum. У березні було випущено оновлення Homestead, яке підвищило стабільність та безпеку. Але в травні-червні відбувся інцидент з The DAO, що викликало розбіжності в спільноті, в результаті чого відбувся хард-форк, внаслідок якого відокремилися Ethereum (ETH) та Ethereum Classic (ETC).
2017 рік став часом процвітання Ethereum. На початку року було засновано Ethereum Enterprise Alliance, що залучило безліч відомих компаній. У жовтні було завершено перший етап оновлення Metropolis, який впровадив поліпшення, такі як захист конфіденційності. Одночасно спалахнула ICO-епідемія, і Ethereum став обраною платформою для багатьох проектів, а ціна різко зросла, ставши другою за капіталізацією криптовалютою. Але затори в транзакціях та високі витрати на газ також виявили проблему масштабування.
На початку 2018 року ціна зазнала краху, але розвиток Ethereum 2.0 досяг важливих успіхів, визначивши перехід з PoW на PoS. Одночасно екосистема DeFi почала розвиватися.
2019 рік став роком інновацій для Ethereum. Проект Ethereum 2.0 досяг важливих успіхів, зокрема, запустив Beacon Chain. Екосистема DeFi вибухнула, залучивши великі обсяги капіталу. Стабільні монети та блокчейн-ігри також почали набирати популярність.
Від моменту виходу на ринок до зрілості та досягнення піку, Ethereum пройшов через постійні зміни та виклики, що повністю доводить його величезний потенціал як платформи для смарт-контрактів. Від початкових оновлень до жорсткого хардфорку, від божевілля ICO до посилення регуляцій, а також початкового зростання DeFi та ігор на блокчейні, спільнота Ethereum постійно сприяє технологічному прогресу, створюючи безмежні можливості для майбутнього блокчейну.
Два. Підйом ігор на базі Ethereum
CryptoKitties - прабатько блокчейн-ігор
CryptoKitties, запущений у 2017 році, вважається прабатьком ігрових проектів на блокчейні. Це була перша популярна та відома феноменальна гра на Ethereum, яка вперше об'єднала ERC-721, ставши одним із перших NFT проектів. Усиновлення, розведення та торгівля котиками розпалили FOMO на крипторинку, а ціна однієї криптокішки сягала мільйона доларів. Успіх CryptoKitties викликав інтерес до NFT, але також виявив проблеми масштабованості мережі Ethereum.
Gods Unchained - карткова гра
Gods Unchained, запущена в 2018 році, є картковою грою в стилі "Hearthstone" на Ethereum. Гравці можуть збирати, торгувати та битися картами з різними атрибутами. Гра забезпечує безпеку карток через NFT, відкриваючи період медового місяця для блокчейн-ігор та карткових ігор. Але через обмеження мережі Ethereum в години пік все ще виникають проблеми з затримками транзакцій та високими витратами.
Axie Infinity - вершина P2E
Axie Infinity є колекційною та бойовою грою на базі Ethereum. Коли вона з'явилася у 2018 році, то не справила великого враження, але до 2021 року під час бичачого ринку вона швидко зросла, спровокувавши нову хвилю ажіотажу "P2E" в блокчейн-іграх. У піковий період місячний дохід перевищував 300 мільйонів доларів, обігнавши "Honor of Kings" і ставши найприбутковішою грою у світі. Модель P2E сприяла розвитку та торгівлі ігровими активами на базі блокчейну. Однак перевантаженість мережі Ethereum та високі витрати обмежили участь деяких гравців.
Decentraland - представник метасвіту
Decentraland є віртуальною торговою платформою на базі Ethereum, що представляє собою гру з фракцією "метавсесвіт". Користувачі можуть купувати, збирати та торгувати віртуальною землею та активами. Вона використовує NFT для забезпечення справжнього володіння віртуальними активами. Проте, гра має недостатню оптимізацію, що призводить до поганого досвіду, а обмеження продуктивності мережі Ethereum також заважають подальшому розвитку.
Інновації та виклики в іграх на блокчейні Ethereum
Ethereum-ігри принесли справжнє право власності на активи та їх дефіцитність, створивши реальну економічну екосистему в іграх. Але вони також стикаються з проблемами недостатньої масштабованості, повільною швидкістю транзакцій та високими Gas-витратами, особливо в періоди піку випуску NFT та токенів, що часто призводить до збоїв у мережі, що серйозно впливає на користувацький досвід.
Три, Ethereum 2.0 оновлення
Мотивація для оновлення
Основні зміст оновлення
дорожня карта оновлення
Віталік Бутерін запропонував шість етапів оновлення:
Подальші наслідки та перспективи
Оновлення Ethereum 2.0 принесе позитивний вплив:
Але також стикається з деякими викликами:
Ethereum 2.0 є важливим етапом, але розвиток ніколи не зупиняється. Завдяки чіткій дорожній карті, команда розробників просуває реалізацію оновлень кожного модуля, що дозволить розкрити увесь потенціал Ethereum. Піднесення Layer2 також постійно надаватиме нову енергію екосистемі Ethereum, реалізуючи більше застосувань та даних на блокчейні. У майбутньому ми розглянемо проекти відкритих блокчейнів на двох треках Layer2: Optimistic Rollups та ZK Rollups, чекайте на новини!