# 《神之刃》项目全面概览《神之刃X》是一款由磐古数字开发的前沿3A级ARPG游戏。该游戏融合了先进的AI强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。游戏获得了多项重要奖项,包括2023年某云游戏变革者奖和某创新突破奖。《神之刃X》以其3D空间玩法和NFT集成而脱颖而出,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高价值。它将传统游戏元素与创新的Web3组件融合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时增加了Web3数字所有权和治理层。## 市场热度"神之刃"系列在游戏社区中享有崇高地位,在PC和移动平台上拥有超过300万的庞大玩家基础。游戏计划多平台发布,覆盖iOS、Android和PC。虽然项目尚未启动Web3营销活动,但其社区通过传统Web2游戏媒体平台保持活跃参与和曝光。## 团队[团队介绍内容已删除]## 行业分析**• 全球游戏市场**PC和主机游戏在经历了2022年的调整后再次蓬勃发展。游戏已成为媒体和娱乐的核心。2023年,该行业将覆盖34亿玩家,创造1877亿美元的收入。到2026年,全球游戏市场的年收入预计将达到2124亿美元。云游戏和虚拟现实虽在扩张,但目前仍是专业市场细分。主机和PC游戏开发商越来越专注于即时服务游戏。然而,持续的新内容与有限的玩家基础之间的矛盾,引发了对即时服务长期可行性的担忧。生成式AI正逐步融入游戏开发,尽管其采用遇到了一些游戏社区的抵制。冒险游戏在主机领域处于领先地位,预计2023年将贡献17.1%的主机收入。**• 全球移动游戏市场**尽管面临挑战,移动游戏行业有望在2023年实现0.8%的增长,收入达到926亿美元。这一增长虽然积极,但相比前几年的爆炸性扩张较为温和。今年移动领域的增长轨迹将主要由新兴市场和知名移动游戏推动。从纯数量角度看,移动游戏将保持其在游戏领域的主导地位,预计将继续占据消费者参与度和支出的最大份额,约占全球游戏市场的近一半。在财务表现方面,2023年全球移动游戏市场价值约926亿美元。预计到2030年将扩大到3394.5亿美元。这一市场预计将经历显著增长,主要由智能手机的广泛采用推动。在市场平台细分中,Android预计将占据最大市场份额。在设备细分方面,智能手机成为主导细分市场。从地理位置来看,北美在移动游戏行业的收入贡献最大。**• Web3 GameFi市场**Web3仍然是一个规模较小的市场,2023年预计价值239.26亿美元。预测期内,市场有望以18.7%的复合年增长率增长,到2033年超过1332.282亿美元。Web3游戏需求的推动因素包括去中心化和所有权、玩赚经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动开发以及增强的安全性和透明度。Web3游戏需求上升的因素:人们对去中心化技术的兴趣日益增长,越来越渴望对其数字资产拥有更大的自主权和所有权。通过游戏赚取实际奖励的前景是Web3游戏玩家的重要吸引力,从而刺激需求。玩家能够在各种游戏和平台上使用游戏内资产,提供了灵活性和连贯的游戏体验。邀请玩家参与游戏开发过程培养了游戏社区的所有权感、忠诚度和参与度。## 可比项目对比Web3游戏市场尚未出现像《神之刃X》这样的游戏;独特的"黑暗灵魂"动作类型仍未被探索。GameFi领域的领先项目是某生物无限、某沙盒和某中心陆地。只有某生物无限为PC和移动用户提供跨平台支持。根据某数据平台2023年11月28日的独特活跃钱包数据,在过去30天内,某生物无限以76.93k用户领先,其次是某沙盒的7.31k和某中心陆地的1.63k。某生物无限继续在市场上保持领先地位;这款易上手的玩赚游戏从一次导致超过6亿美元资产损失的重大安全漏洞中显著反弹。然而,值得注意的是,尽管某生物无限在市场上占据主导地位,但其用户群相对于传统Web2游戏仍然较小,即使在最近出现市场复苏迹象的情况下也是如此。相比之下,《神之刃X》系列已吸引超过300万玩家,其封闭测试版注册人数达20万,项目有望实现显著增长。这一增长可能会推动GameFi行业的重大变革。## 产品**主线剧情:** * 《神之刃X》的主要游戏内容包括玩家阵营"巨神图书馆"和"主线关卡"。* "巨神图书馆"随着剧情推进而演变,解锁新区域和与NPC的互动。* 主线关卡分为不同的世界和章节,每个章节包含多个关卡。进度解锁新地图区域和奖励。**多人游戏玩法:** * 中后期内容的重要方面是允许玩家参与合作挑战和竞技战斗。* 特色包括难度和奖励更高的"灵魂猎人"关卡,"双子"模式(具有Roguelike+BossRush形式)和用于PvP战斗的"远古竞技场"。**冒险副本:** * 各种资源的主要来源,也是测试和发展玩家实力的手段。* 包括对抗boss的速度竞赛"神之挑战",高难度爬塔"永恒走廊",以及用于收集金币和装备资源的特定副本。**任务:** * 为玩家提供目标并引导他们完成各种游戏模块。* 主线任务基于玩家在故事情节中的进度,而每日任务则专注于日常游戏活动。**通行证系统:** * 季节性更新的一系列任务和奖励,包括免费和付费内容。* 奖励包括角色装扮和各种游戏资源,任务旨在鼓励长期参与和潜在的游戏内购买。**远古灵魂难度:** * 达到最高等级后可用的终局游戏功能,提供持续的游戏目标。* 包括增加难度等级和奖励,在主线关卡、冒险副本和多人游戏中提供新挑战。**社交玩法:** * 将各种社交功能与游戏玩法相结合,促进玩家互动和社区建设。* 包括派系系统、类似公会的"团契"、用于直接互动的好友系统,以及用于跨不同频道通信的聊天系统。## 路线图[路线图内容已删除]## 代币经济学**• 分配和解锁计划**$SLG代币的分配计划遵循结构化的五年每月解锁计划。这种生态系统代币将通过多种渠道分配,包括游戏内奖励、质押激励和各种分发方法,以帮助项目成长。**• 实用性**软通货 1. 玩家通过正常游戏赚取软通货;2. 软通货可用于游戏内功能/玩法,为玩家提供定期奖励;$SLC 1. 玩家可直接从市场购买$SLC;2. 玩家还可使用$SLC在市场上购买NFT内容;3. $SLC需作为交易费用支付;4. 通过将$SLC质押在钱包中,玩家会随时间获得额外奖励(奖励随时间减少);5. 额外奖励包括提高召唤/抽卡掉落率,在PvP GvG模式中赚取更多利润等。这些效果进一步影响玩家获得灵魂卡和装饰品的数量/质量。## 融资**• 股权融资**[股权融资内容已删除]**• 代币融资**[代币融资内容已删除]磐古数字是《神之刃》和众多其他成功游戏的创造者,拥有强大的成功项目组合。该工作室已获得中国知名互联网科技巨头的大量资金支持。随着进军Web3 GameFi领域,磐古数字获得了一批知名机构的支持,巩固了其在行业中的地位。## 用户获取[用户获取策略内容已删除]
神之刃X: 3A级ARPG融合Web3 打造全新游戏体验
《神之刃》项目全面概览
《神之刃X》是一款由磐古数字开发的前沿3A级ARPG游戏。该游戏融合了先进的AI强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。游戏获得了多项重要奖项,包括2023年某云游戏变革者奖和某创新突破奖。
《神之刃X》以其3D空间玩法和NFT集成而脱颖而出,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高价值。它将传统游戏元素与创新的Web3组件融合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时增加了Web3数字所有权和治理层。
市场热度
"神之刃"系列在游戏社区中享有崇高地位,在PC和移动平台上拥有超过300万的庞大玩家基础。游戏计划多平台发布,覆盖iOS、Android和PC。虽然项目尚未启动Web3营销活动,但其社区通过传统Web2游戏媒体平台保持活跃参与和曝光。
团队
[团队介绍内容已删除]
行业分析
• 全球游戏市场
PC和主机游戏在经历了2022年的调整后再次蓬勃发展。游戏已成为媒体和娱乐的核心。2023年,该行业将覆盖34亿玩家,创造1877亿美元的收入。
到2026年,全球游戏市场的年收入预计将达到2124亿美元。
云游戏和虚拟现实虽在扩张,但目前仍是专业市场细分。
主机和PC游戏开发商越来越专注于即时服务游戏。然而,持续的新内容与有限的玩家基础之间的矛盾,引发了对即时服务长期可行性的担忧。
生成式AI正逐步融入游戏开发,尽管其采用遇到了一些游戏社区的抵制。
冒险游戏在主机领域处于领先地位,预计2023年将贡献17.1%的主机收入。
• 全球移动游戏市场
尽管面临挑战,移动游戏行业有望在2023年实现0.8%的增长,收入达到926亿美元。这一增长虽然积极,但相比前几年的爆炸性扩张较为温和。今年移动领域的增长轨迹将主要由新兴市场和知名移动游戏推动。从纯数量角度看,移动游戏将保持其在游戏领域的主导地位,预计将继续占据消费者参与度和支出的最大份额,约占全球游戏市场的近一半。
在财务表现方面,2023年全球移动游戏市场价值约926亿美元。预计到2030年将扩大到3394.5亿美元。
这一市场预计将经历显著增长,主要由智能手机的广泛采用推动。在市场平台细分中,Android预计将占据最大市场份额。在设备细分方面,智能手机成为主导细分市场。从地理位置来看,北美在移动游戏行业的收入贡献最大。
• Web3 GameFi市场
Web3仍然是一个规模较小的市场,2023年预计价值239.26亿美元。预测期内,市场有望以18.7%的复合年增长率增长,到2033年超过1332.282亿美元。Web3游戏需求的推动因素包括去中心化和所有权、玩赚经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动开发以及增强的安全性和透明度。
Web3游戏需求上升的因素:人们对去中心化技术的兴趣日益增长,越来越渴望对其数字资产拥有更大的自主权和所有权。通过游戏赚取实际奖励的前景是Web3游戏玩家的重要吸引力,从而刺激需求。玩家能够在各种游戏和平台上使用游戏内资产,提供了灵活性和连贯的游戏体验。邀请玩家参与游戏开发过程培养了游戏社区的所有权感、忠诚度和参与度。
可比项目对比
Web3游戏市场尚未出现像《神之刃X》这样的游戏;独特的"黑暗灵魂"动作类型仍未被探索。GameFi领域的领先项目是某生物无限、某沙盒和某中心陆地。只有某生物无限为PC和移动用户提供跨平台支持。
根据某数据平台2023年11月28日的独特活跃钱包数据,在过去30天内,某生物无限以76.93k用户领先,其次是某沙盒的7.31k和某中心陆地的1.63k。某生物无限继续在市场上保持领先地位;这款易上手的玩赚游戏从一次导致超过6亿美元资产损失的重大安全漏洞中显著反弹。
然而,值得注意的是,尽管某生物无限在市场上占据主导地位,但其用户群相对于传统Web2游戏仍然较小,即使在最近出现市场复苏迹象的情况下也是如此。
相比之下,《神之刃X》系列已吸引超过300万玩家,其封闭测试版注册人数达20万,项目有望实现显著增长。这一增长可能会推动GameFi行业的重大变革。
产品
主线剧情:
多人游戏玩法:
冒险副本:
任务:
通行证系统:
远古灵魂难度:
社交玩法:
路线图
[路线图内容已删除]
代币经济学
• 分配和解锁计划
$SLG代币的分配计划遵循结构化的五年每月解锁计划。这种生态系统代币将通过多种渠道分配,包括游戏内奖励、质押激励和各种分发方法,以帮助项目成长。
• 实用性
软通货
$SLC
融资
• 股权融资
[股权融资内容已删除]
• 代币融资
[代币融资内容已删除]
磐古数字是《神之刃》和众多其他成功游戏的创造者,拥有强大的成功项目组合。该工作室已获得中国知名互联网科技巨头的大量资金支持。随着进军Web3 GameFi领域,磐古数字获得了一批知名机构的支持,巩固了其在行业中的地位。
用户获取
[用户获取策略内容已删除]