Project89: Modüler Yüksek Performanslı AI Ajan Çerçevesi Analizi

Project89'un Analizi: Modüler Yüksek Performanslı AI Agent Çerçevesi

Project89, AI Agent çerçevesi tasarlamak için yenilikçi bir yöntem benimsemiştir. Bu, oyun geliştirme için özel olarak tasarlanmış yüksek performanslı bir çerçevedir ve geleneksel Agent çerçevelerine göre daha modüler ve daha iyi performansa sahiptir.

Project89'u Değerlendirmek: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı

Geliştirici Arka Planı

Project89'un kurucusu daha önce AI kullanarak programlama yapan Magick projesinin geliştirilmesine katıldı. Bu projede dördüncü sırada yer alarak güçlü bir teknik yetenek sergiledi.

Deconstructing Project89: Modüler, yüksek performanslı bir sonraki nesil AI Agent çerçevesi tasarımı

ECS Mimari Tasarımı

Project89, Agent çerçevesini tasarlamak için varlık bileşen sistemi (ECS) mimarisini kullanmaktadır. ECS, verileri ve mantığı tamamen ayırarak büyük ölçekli ölçeklenebilir senaryolarda çeşitli varlıklar ve davranışlarını verimli bir şekilde yönetmek için sıklıkla oyun geliştirme ve simülasyon sistemlerinde kullanılan bir mimari modeldir.

ECS mimarisi üç ana kavram içerir:

  • Entity( varlığı): sadece bir ID'dir, herhangi bir veri veya mantık içermez.
  • Component( bileşeni ): Varlıkların belirli verilerini veya durumunu depolamak için kullanılır.
  • Sistem(系统): Belirli bileşenlerle ilgili mantığı yürütmekten sorumludur.

Project89'da, her Agent bir Entity olarak kabul edilir ve farklı bileşenler kaydedebilir, örneğin:

  • Ajans Bileşeni: Ajans adı, model adı gibi temel bilgileri saklar
  • Algı Bileşeni: Dış dünyadan algılanan verileri depolama
  • Bellek Bileşeni: Agent'in bellek verilerini depolama
  • Eylem Bileşeni: Gerçekleştirilecek Eylem verilerini saklamak

Farklı Sistemler arasında doğrudan bir çağrı ilişkisi yoktur, her Sistem belirlenen periyotta bağımsız olarak bir kez çalışacaktır.

Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Yeni Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı

ArgOS Sistem Mimarisi

ArgOS, Sistemi üç katmana ayırır:

  1. bilinç(Conscious) sistem: güncelleme sıklığı yüksektir, PerceptionSystem, ExperienceSystem gibi.
  2. Bilinçaltı(Bilinçaltı)Sistem: Güncelleme sıklığı düşük, GoalPlanningSystem, PlanningSystem gibi sistemleri içerir.
  3. Bilinçsiz ( Unconscious ) Sistem: Şu anda etkin değil.

Sistemler arasındaki ilişkiler karmaşıktır ve Agent'ın algılama, düşünme, hareket etme gibi yeteneklerini farklı yürütme sıklıkları ve veri akışları aracılığıyla gerçekleştirilir.

Project89'un Değişimi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir GeNext AI Agent Çerçevesi Tasarımı

Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajanı Çerçeve Tasarımı

Proje 89'un Yapısı: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajanı Çerçevesi Tasarımı

Project89'un Yapısının Çözümü: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçevesi Tasarımı

Genel Mimari Analizi

ArgOS'un genel mimarisi şunları içerir:

  1. Temel mimari katmanları
  2. Bileşen Sınıflandırması: çekirdek kimlik sınıfı, davranış ve durum sınıfı, algılama ve bellek sınıfı gibi.
  3. Sistem mimarisi
  4. Yönetici mimarisi: Kaynak yönetiminden sorumludur, örneğin veritabanı erişimi, durum güncellemeleri çakışma yönetimi gibi.
  5. Veritabanı ile etkileşim: StateManager aracılığıyla bileşen verilerinin kalıcılığı sağlanır.

Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Nesil AI Agent Çerçevesi Tasarımı

Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı

Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Yeni Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı

Yenilik Noktası

  • Her sistem bağımsız çalışır, doğrudan çağrı ilişkisi yoktur, yüksek derecede ayrıştırma sağlanmıştır.
  • Genişletilmesi ve özelleştirilmesi kolay Agent yetenekleri
  • Geleneksel nesne yönelimli mimariden daha iyi performans, eşzamanlı işleme için daha uygundur.
  • Sistemi bilinçli, bilinçaltı ve bilinçsiz olmak üzere üç katmana ayırarak insan bilişsel sürecini simüle etmek

Project89, oyun geliştirme ve dağıtık AI sistemleri için yeni bir mimari seçeneği sunan, yüksek derecede modüler ve mükemmel performansa sahip bir AI Agent çerçeve tasarımı sağlamaktadır.

Project89'un Değişimi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçevesi Tasarımı

AGENT-1.54%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 6
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
SelfStakingvip
· 08-09 16:53
Yeni çerçeve bu mu? Kötü puan verdim.
View OriginalReply0
AirdropHunter007vip
· 08-09 08:06
Gerçekten de bir konseptle oynuyorlar.
View OriginalReply0
AirdropBlackHolevip
· 08-07 08:35
Bir şeyler var, kiminle teknik çalıyorsun?
View OriginalReply0
wrekt_but_learningvip
· 08-07 08:26
Yine yüksek performanslı çerçeve yapıyorlar... Güçlü bir şekilde.
View OriginalReply0
SerNgmivip
· 08-07 08:25
Bu çerçeve boğa, puan yükseltmek artık stabil.
View OriginalReply0
0xSoullessvip
· 08-07 08:11
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek çerçevesi geldi. Önce suya dalıp gösteriyi izleyelim.
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)