# ビットコインエコシステムの新プロジェクトが話題を呼んでいるが、全体の復興を促進できるかは依然として疑問が残る最近、Odin.funというプロジェクトが暗号通貨界で一定の注目を集めています。これはRunesプロトコルに基づくトークンローンチプラットフォームで、他のパブリックチェーン上の類似プロジェクトに似ています。このプロジェクトの登場は、長い間静まり返っていたビットコインエコシステムに少しの熱気をもたらしました。しかし、3月7日にユーザーからプラットフォーム上の74枚のビットコインが疑似的に失われたとの報告があり、ハッキング攻撃があった可能性があります。プロジェクト側はその後、ハードデポジットの同期コードにエラーが発生し、一部のユーザーの残高が実際の預金額を超えて表示されているため、実際にはユーザーの資金は安全であると説明しました。歴史を振り返ると、活発なトークンローンチプラットフォームはその所在するパブリックチェーンにかなりのトラフィックをもたらすことが多い。例えば、あるDEXは盛況の時期に、その所在するパブリックチェーンへの資金純流入が他の有名なパブリックチェーンを上回ったことがある。これもこのようなプラットフォームが人気の理由の一つである。しかし、他のパブリックチェーン上のトークンローンチプラットフォームとは異なり、Odin.funなどのビットコインエコシステムプロジェクトは直接ビットコインメインチェーン上に構築されているわけではなく、ビットコインのセカンドレイヤーネットワーク上に展開されており、ユーザー体験を向上させ、取引コストを削減することを目的としている。このようなアーキテクチャは、ビットコインメインチェーンのセキュリティを完全に継承することが難しいという顕著な問題ももたらしている。Odin.funの今回のセキュリティ事件はまさにこの問題の具体的な表れである。さらに議論の余地があるのは、ビットコインエコシステムの復興にとって、この二層ネットワーク上に展開されたトークン発行プラットフォームが本当に十分な資金とユーザーの関心を引きつけることができるのかということです。Odin.funは2025年2月に開始され、ビットコインの序数市場の創設者によって設立されました。本質的にはRunesプロトコルに特化したトークンの発行と取引プラットフォームです。公式データによれば、このプラットフォームは1ヶ月で1000BTCを超える取引量を記録し、アクティブアドレス数は3.7万を超え、最大時価総額のトークンは3500万ドルに達しました。ルーンズプロトコルは全く新しい概念ではなく、2024年のビットコイン半減期後に誕生し、BRC-20トークンの送金効率とUTXOの膨張に関する問題を解決することを目的としています。まさにこれらの新しいプロトコルの出現が、ビットコインに価値の保存以外のさらなる応用シーンをもたらし、2023年と2024年のビットコインエコシステムおよび関連インフラの繁栄を促進しました。Odin.funのコアの利点は、そのユーザー体験デザインにあります。プラットフォームはRunes資産の秒単位の発行とワンクリック取引機能を実現しました。公式によると、Valhallaという名前のレイヤー2ソリューションを採用することで、プラットフォームは2秒以内に取引確認を完了できるとのことです。さらに、ユーザーはアカウントの抽象化、Gas料金不要の取引、繰り返し署名確認不要などの便利な機能を体験することができます。しかし、ビットコインの第二層ネットワークに展開された製品として、Odin.funは技術的にいくつかの未熟な点が残っています。プロジェクトチームの説明によれば、ユーザーが預けた資金は非中央集権の12/34閾値署名設定に預けられ、その後スマートコントラクトに転送されます。プラットフォーム内のBTCはユーザーが預けたBTCと1:1でペッグされています。しかし、このモデルは本質的には中央集権的な取引所に類似しており、ユーザーは資産を完全に自律的に管理することができません。Odin.funのトークン発行プロセスはAscendと呼ばれ、トークンのバインディングプロセスです。トークンは最初、バインディングカーブに沿って取引され、供給量の80%が0.211 BTCの価格で販売されます。トークンの初期価格は0.11サトシ(約3000ドルの時価総額)で、4.76サトシ(約10万ドルの時価総額)でAscendが完了します。その後、残りの20%のトークン供給量と0.2BTCがAMMプールに入り、さらなる取引をサポートします。Odin.funがビットコインエコシステムで一定の注目を集めているにもかかわらず、実際にビットコインエコシステムの復興を推進できるかどうかは疑問が残る。以前に全員参加を引き起こした銘文プロジェクトと比べると、Odin.funの影響力は相対的に限られている。これは、かつて人気のあったRunesとMeme pumpという2つの概念を組み合わせたが、これらはもはや新しい物語ではない。ビットコインエコシステムにとって、このような物語が相対的に弱いプロジェクトは、全体の復興を推進する重要な役割を一手に担うのは難しいかもしれない。投資家にとって、このようなプロジェクトに参加する際にはリスクを慎重に評価する必要があります。潜在的なプロジェクトを選ぶ際には、コミュニティの活発度や資金支援の状況に注目することができます。しかし、これは本質的には依然として投機行為であり、Memeトークンの投機と類似しており、高リスクが存在することを認識する必要があります。
Odin.funの安全事件がフォローを引き起こす ビットコインエコシステムの復興は依然として挑戦に直面している
ビットコインエコシステムの新プロジェクトが話題を呼んでいるが、全体の復興を促進できるかは依然として疑問が残る
最近、Odin.funというプロジェクトが暗号通貨界で一定の注目を集めています。これはRunesプロトコルに基づくトークンローンチプラットフォームで、他のパブリックチェーン上の類似プロジェクトに似ています。このプロジェクトの登場は、長い間静まり返っていたビットコインエコシステムに少しの熱気をもたらしました。しかし、3月7日にユーザーからプラットフォーム上の74枚のビットコインが疑似的に失われたとの報告があり、ハッキング攻撃があった可能性があります。プロジェクト側はその後、ハードデポジットの同期コードにエラーが発生し、一部のユーザーの残高が実際の預金額を超えて表示されているため、実際にはユーザーの資金は安全であると説明しました。
歴史を振り返ると、活発なトークンローンチプラットフォームはその所在するパブリックチェーンにかなりのトラフィックをもたらすことが多い。例えば、あるDEXは盛況の時期に、その所在するパブリックチェーンへの資金純流入が他の有名なパブリックチェーンを上回ったことがある。これもこのようなプラットフォームが人気の理由の一つである。しかし、他のパブリックチェーン上のトークンローンチプラットフォームとは異なり、Odin.funなどのビットコインエコシステムプロジェクトは直接ビットコインメインチェーン上に構築されているわけではなく、ビットコインのセカンドレイヤーネットワーク上に展開されており、ユーザー体験を向上させ、取引コストを削減することを目的としている。このようなアーキテクチャは、ビットコインメインチェーンのセキュリティを完全に継承することが難しいという顕著な問題ももたらしている。Odin.funの今回のセキュリティ事件はまさにこの問題の具体的な表れである。
さらに議論の余地があるのは、ビットコインエコシステムの復興にとって、この二層ネットワーク上に展開されたトークン発行プラットフォームが本当に十分な資金とユーザーの関心を引きつけることができるのかということです。
Odin.funは2025年2月に開始され、ビットコインの序数市場の創設者によって設立されました。本質的にはRunesプロトコルに特化したトークンの発行と取引プラットフォームです。公式データによれば、このプラットフォームは1ヶ月で1000BTCを超える取引量を記録し、アクティブアドレス数は3.7万を超え、最大時価総額のトークンは3500万ドルに達しました。
ルーンズプロトコルは全く新しい概念ではなく、2024年のビットコイン半減期後に誕生し、BRC-20トークンの送金効率とUTXOの膨張に関する問題を解決することを目的としています。まさにこれらの新しいプロトコルの出現が、ビットコインに価値の保存以外のさらなる応用シーンをもたらし、2023年と2024年のビットコインエコシステムおよび関連インフラの繁栄を促進しました。
Odin.funのコアの利点は、そのユーザー体験デザインにあります。プラットフォームはRunes資産の秒単位の発行とワンクリック取引機能を実現しました。公式によると、Valhallaという名前のレイヤー2ソリューションを採用することで、プラットフォームは2秒以内に取引確認を完了できるとのことです。さらに、ユーザーはアカウントの抽象化、Gas料金不要の取引、繰り返し署名確認不要などの便利な機能を体験することができます。
しかし、ビットコインの第二層ネットワークに展開された製品として、Odin.funは技術的にいくつかの未熟な点が残っています。プロジェクトチームの説明によれば、ユーザーが預けた資金は非中央集権の12/34閾値署名設定に預けられ、その後スマートコントラクトに転送されます。プラットフォーム内のBTCはユーザーが預けたBTCと1:1でペッグされています。しかし、このモデルは本質的には中央集権的な取引所に類似しており、ユーザーは資産を完全に自律的に管理することができません。
Odin.funのトークン発行プロセスはAscendと呼ばれ、トークンのバインディングプロセスです。トークンは最初、バインディングカーブに沿って取引され、供給量の80%が0.211 BTCの価格で販売されます。トークンの初期価格は0.11サトシ(約3000ドルの時価総額)で、4.76サトシ(約10万ドルの時価総額)でAscendが完了します。その後、残りの20%のトークン供給量と0.2BTCがAMMプールに入り、さらなる取引をサポートします。
Odin.funがビットコインエコシステムで一定の注目を集めているにもかかわらず、実際にビットコインエコシステムの復興を推進できるかどうかは疑問が残る。以前に全員参加を引き起こした銘文プロジェクトと比べると、Odin.funの影響力は相対的に限られている。これは、かつて人気のあったRunesとMeme pumpという2つの概念を組み合わせたが、これらはもはや新しい物語ではない。ビットコインエコシステムにとって、このような物語が相対的に弱いプロジェクトは、全体の復興を推進する重要な役割を一手に担うのは難しいかもしれない。
投資家にとって、このようなプロジェクトに参加する際にはリスクを慎重に評価する必要があります。潜在的なプロジェクトを選ぶ際には、コミュニティの活発度や資金支援の状況に注目することができます。しかし、これは本質的には依然として投機行為であり、Memeトークンの投機と類似しており、高リスクが存在することを認識する必要があります。