Tidak tahu apakah kalian biasanya bermain game banyak, seperti game 3A dengan grafik yang sangat bagus, apakah ada yang merasakan hal yang sama seperti saya?



Melihat orang lain bermain dengan seru, saya juga ingin mencobanya, lalu saya pergi melihat konfigurasi, hanya kartu grafis saja harganya ribuan yuan, akhirnya saya menyerah haha!

Tidak hanya perangkat keras yang mahal, bahkan jika ingin mencoba permainan cloud, entah itu lag yang membuat orang tidak tahan, atau langganan bulanan yang terlalu mahal, setelah bermain beberapa kali saja sudah merasa sakit hati dengan uang yang dikeluarkan, saya kira para pemain juga merasakan hal yang sama, perangkat tidak mendukung, hanya bisa melihat orang lain bermain dengan senang.

Namun sekarang lebih mudah, proyek @playonshaga ini muncul, menyelesaikan banyak masalah. Teman-teman yang suka bermain bisa mengikuti dan melihat:

Satu: Mari kita lihat apa itu Shaga?

Permainannya cukup menarik: mengubah komputer game pribadi menjadi node di jaringan, misalnya, jika Anda memiliki laptop gaming yang cukup baik, biasanya saat bekerja atau belajar, komputer tersebut sebagian besar tidak terpakai. Di Shaga, komputer yang tidak terpakai ini bisa dimanfaatkan - untuk menyediakan daya komputasi bagi pemain lain.

Ia tidak menggunakan server pusat tradisional, melainkan mengandalkan teknologi P2P dan algoritma khusus, membuat data lebih dekat, respons jaringan lebih cepat, tidak peduli perangkat apa yang Anda gunakan untuk bermain game Web3, Anda akan mendapatkan pengalaman dengan latensi rendah dan mudah digunakan, serta membuat game cloud menjadi lebih nyaman, efisien, dengan sedikit rasa komunitas.

Kedua: Shaga melakukan beberapa hal ini

1)Mengumpulkan komputer game yang tidak terpakai dari pemain di seluruh dunia dan membentuk sebuah jaringan: jika Anda memiliki komputer game yang bagus, saat Anda bekerja atau sekolah di siang hari dan tidak menggunakannya, Anda dapat menyumbangkan daya komputasinya untuk digunakan oleh pemain lain, dan Anda juga bisa mendapatkan uang.

2) Membuat bermain game tanpa lag: Ini mengandalkan metode peer-to-peer, data dikirim dari node yang dekat dengan Anda, jauh lebih cepat dibandingkan server tradisional, membuat respons saat bermain game lebih cepat dan pengalaman yang lebih baik.

3)Bisa dimainkan di perangkat apa saja: Tidak perlu membeli komputer game yang mahal, ponsel, tablet, dan komputer biasa dapat memainkan permainan Web3 tersebut melalui Shaga. Misalnya saat bepergian, hanya dengan ponsel Anda dapat menikmati permainan 3A besar dengan lancar kapan saja.

4) Ada keuntungan: Orang yang menyumbangkan kekuatan komputer, ketika orang lain menggunakan node Anda untuk bermain game, Anda dapat menerima uang sesuai dengan seberapa banyak Anda berkontribusi dan berapa lama. Pemain juga dapat mendapatkan penghargaan saat menyelesaikan tugas dan mencapai pencapaian saat bermain, sehingga jaringan menjadi lebih ramai dan dapat berfungsi dengan baik.

Tiga: Apa manfaat yang bisa dibawa oleh haga?

1)Untuk pemain:
Tidak perlu lagi menghabiskan banyak uang untuk membeli perangkat mahal, ponsel dan tablet biasa sudah bisa memainkan game berkualitas tinggi, lebih banyak orang dapat mengikuti.

Lebih menyenangkan untuk dimainkan —— tidak lag, gambar lancar, responsif, dan lebih terlibat saat bermain. Terutama saat bermain game kompetitif, jika kontrolnya lancar, level juga bisa meningkat, jadi lebih banyak kesenangan.

Dan sambil bermain, kita juga bisa mendapatkan sedikit uang, seperti menyelesaikan tugas untuk mendapatkan hadiah. Permainan ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga memiliki manfaat nyata.

2)Bagi orang yang memiliki komputer:
Komputer game yang tidak terpakai di rumah, bisa dikeluarkan untuk menghasilkan sedikit uang. Awalnya hanya dibiarkan begitu saja, sekarang bisa menghasilkan sedikit nilai, perangkat tidak sia-sia.

3)Untuk industri game:
Dapat membantu mendorong permainan cloud ke depan, membawa cara dan ide baru untuk menghasilkan uang bagi industri. Modelnya yang tidak bergantung pada server pusat dapat menurunkan biaya operasi permainan, dan juga mendorong orang untuk menciptakan hal-hal baru, mungkin akan muncul lebih banyak permainan baru dan cara bermain baru.

Empat: Apa latar belakang tim Shaga dan bagaimana pendanaannya?

Tim proyek Shaga cukup dapat diandalkan, beberapa pendiri bersama dan kepala operasi memiliki keahlian masing-masing, baik dalam teknologi, operasi, maupun pemahaman tentang industri yang cukup tepat.

Mereka sangat paham tentang industri game dan peka terhadap teknologi baru, dengan tim yang sepenuh hati mengerjakan Shaga. Di dalam tim terdapat banyak ahli blockchain, insinyur jaringan, dan pengembang game yang berpengalaman dan paham bidangnya, sehingga memberikan dasar yang sangat kuat untuk proyek ini.

Pendanaan di sini juga cukup lancar, pada awal Desember 2023 kami berhasil mendapatkan 800 ribu dolar, pada Juni 2024 kami mendapatkan lagi 3,3 juta, kemudian IOSG Ventures juga berinvestasi 4 juta, total kami mendapatkan 5 juta dolar pada tahun 2024.

Uang ini terutama digunakan untuk mengembangkan teknologi, merekrut orang, dan mempromosikan pasar, membantu Shaga untuk meningkatkan jaringan permainan cloud terdesentralisasi, meningkatkan pengalaman pengguna, dan memperbesar pangsa pasar.

Dan tokoh-tokoh besar di industri ini, seperti pendiri Helium dan co-founder Solana, telah mengeluarkan uang mereka sendiri untuk berinvestasi, tampaknya proyek ini memang mendapat dukungan dari banyak ahli.

Partner juga tidak sedikit, seperti IOSG Ventures, Everyrealm, Amber Group, lembaga investasi ini tidak hanya memberikan uang, tetapi juga banyak membantu dalam hal strategi dan sumber daya pasar.

Di industri game juga ada kolaborasi, bersama-sama memikirkan cara baru dan model baru untuk game berbasis cloud, ingin memberikan lebih banyak konten baik kepada pengguna, misalnya kolaborasi dengan Star Atlas untuk kegiatan kreator "Shaga in Action", dengan kolam hadiah sebesar 100.000 dolar, menarik banyak orang untuk berpartisipasi, juga membuat lebih banyak orang mengetahui tentang Shaga.

Lima: Kegiatan yang diadakan oleh Shaga diikuti oleh semua orang

Acara yang diadakan oleh Shaga cukup menarik, misalnya acara GLOB 3.0, pemain bisa mendapatkan hadiah baik saat bermain game, menjadi pembawa acara, atau berinteraksi dengan orang lain.

Di sini, Anda dapat dengan jelas melihat kemajuan tugas Anda, dan juga mengetahui apa yang dilakukan pemain di seluruh dunia kapan saja, sehingga rasa keterlibatan orang-orang di komunitas langsung meningkat.

Ada juga acara kreator Shaga in Action yang bekerja sama dengan Star Atlas yang telah disebutkan sebelumnya, dengan kolam hadiah yang begitu tinggi, menarik banyak kreator untuk berpartisipasi, dan juga membuat lebih banyak orang mengetahui tentang Shaga.

Enam: Apa yang terjadi dengan token Shaga?

Kode token Shaga adalah $SHAG, ada berita penting: pada 20 Agustus akan diluncurkan melalui pra-penjualan Metaplex.

Pada saat ini, komunitas telah mengumpulkan cukup banyak pencapaian - lebih dari 200.000 jam waktu streaming, lebih dari 420.000 koneksi dompet, dan di seluruh dunia masih ada lebih dari 790.000 orang yang menunggu, dapat dilihat betapa antusiasnya semua orang.

Dan ekosistem Shaga adalah siklus: pengguna, node, dan lalu lintas terikat bersama. Semakin banyak orang, semakin besar lalu lintas, semakin tinggi permintaan terhadap token. Ketika token secara resmi dihasilkan, nilainya akan terikat pada penggunaan sumber daya aktual dan konsumsi bandwidth, sehingga dasar nilainya cukup stabil.

Berbeda dengan proyek yang terikat pada perangkat keras, Shaga memiliki ambang partisipasi yang rendah, tidak perlu membeli perangkat tambahan, dengan komputer saja sudah bisa menjadi penyedia, jaringan dapat berkembang dengan cepat, konsumsi token juga banyak, sehingga dukungan nilai menjadi lebih solid.

Tujuh: Apa rencana masa depan Shaga?

1) Secara teknis: Terus mengoptimalkan arsitektur dan algoritma peer-to-peer, membuat latensi lebih rendah, jaringan lebih stabil, dan permainan dimuat lebih cepat. Juga akan mencoba teknologi enkripsi yang lebih canggih untuk melindungi data dan privasi pengguna dengan lebih ketat.

2) Dalam hal permainan: Kami akan bekerja sama dengan lebih banyak pengembang dan penerbit, menambahkan berbagai jenis permainan, baik itu permainan VR atau permainan peran daring besar, kami ingin secara perlahan menambahkannya untuk memenuhi berbagai preferensi pemain.

3)Di pasar: akan memperluas ke lebih banyak negara dan wilayah, membangun jaringan permainan cloud global, menarik lebih banyak orang untuk bergabung. Akan bekerja sama dengan mitra lokal, menyesuaikan dengan kebutuhan dan aturan pasar setempat, agar lebih banyak orang mengenal Shaga.

4)Dalam hal ekosistem: Memberikan imbalan kepada pengguna dengan lebih baik, lebih banyak mengadakan kegiatan komunitas, seperti kompetisi permainan online, interaksi antar pemain, agar semua orang lebih bersedia tinggal di komunitas, saling menemani, dan membuat seluruh ekosistem permainan cloud menjadi lebih meriah.

Akhirnya, mari kita simpulkan, sebenarnya Shaga ini cukup nyata, ini bukan tentang membuat Anda menghabiskan lebih banyak uang, tetapi tentang cara membuat semua orang menghabiskan lebih sedikit uang, bermain permainan yang lebih baik, dan juga membuat sumber daya yang tidak terpakai menjadi berguna.

Jika Anda juga merasa bahwa ambang permainan saat ini terlalu tinggi, cobalah lihat platform GLOB-nya (
#Shaga # permainan cloud terdesentralisasi
HNT-5.52%
SOL-6.42%
ATLAS-6.43%
IN-14.06%
Lihat Asli
post-image
post-image
post-image
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)