Nouvelles tendances de l'économie d'attention Web3 : 17 millions de dollars de financement pour un on-boarding sans friction destiné aux consommateurs.
Nouvelle exploration de l'économie d'attention Web3 : activation des valeurs des consommateurs sans lien
Le concept de Web3 met l'accent sur la décentralisation, la propriété par les utilisateurs et le consensus de valeur, contrastant fortement avec le modèle des plateformes traditionnelles Web2 contrôlées par des entreprises centralisées, où la valeur des utilisateurs est agrégée et commercialisée par la plateforme. Dans l'écosystème Web3, l'attention des utilisateurs et la valeur du contenu devraient être directement détenues par les utilisateurs eux-mêmes.
Autour de la souveraineté des utilisateurs et de la distribution de la valeur, plusieurs projets dans l'industrie Web3 ont déjà été tentés. Parmi eux, une plateforme Web3 axée sur le divertissement des consommateurs a récemment terminé un financement de pré-amorçage de 17 millions de dollars, avec des investisseurs incluant plusieurs sociétés de capital-risque renommées.
Cette plateforme est spécialement conçue pour le divertissement grand public et la distribution de contenu, visant à intégrer les utilisateurs d'Internet grand public et les créateurs de contenu dans l'écosystème Web3. Elle enregistre sur la chaîne les comportements d'interaction des utilisateurs sur des plateformes telles que les médias sociaux et les vidéos, en leur attribuant des récompenses cryptées selon le concept de "l'économie de l'attention", dans le but de résoudre le phénomène des "villes fantômes numériques" et le problème des "utilisateurs mercenaires" dans l'écosystème blockchain.
Moteur d'attention destiné aux consommateurs ordinaires
L'objectif principal de cette plateforme est de devenir l'infrastructure de la couche d'attention Web3 : en réalisant une distribution intégrée et un mécanisme d'incitation entre les plateformes Web2 et la blockchain via des plugins de navigateur, permettant aux utilisateurs de recevoir naturellement des récompenses en tokens dans des environnements sociaux, vidéo et de divertissement qu'ils utilisent habituellement. Le public cible est principalement constitué d'un large éventail d'utilisateurs consommateurs ordinaires, tels que les internautes utilisant quotidiennement les grandes plateformes de divertissement social, ainsi que les créateurs de contenu et les joueurs, qui ont un fort engagement avec le contenu de divertissement.
La plateforme est construite sur la technologie fournie par une solution Layer2, héritant des avantages de la chaîne personnalisable, réalisant un débit ultra élevé, une faible latence et des coûts de transaction très bas, répondant aux besoins des applications grand public en matière de réponse instantanée. Son innovation clé est le mécanisme de consensus Proof-of-Engagement (PoE) : en capturant discrètement les comportements d'interaction des utilisateurs sur les plateformes sociales courantes via une extension de navigateur, il génère des preuves sur la chaîne protégées par la vie privée à partir d'actions telles que les likes, le visionnage de vidéos et le partage de contenu, et distribue automatiquement des points et des récompenses en jetons. Ce mécanisme se concentre sur la validation et l'évaluation des interactions utilisateur réelles, distinguant efficacement les utilisateurs réels des comportements de machines.
Pour améliorer l'expérience utilisateur, la plateforme a conçu ses processus en simplifiant les étapes et en abaissant les barrières. Les utilisateurs n'ont qu'à installer une extension de navigateur pour continuer à naviguer sur les réseaux sociaux et les sites de vidéos qu'ils utilisent habituellement. Toutes les interactions sont automatiquement enregistrées et échangées instantanément contre des récompenses, sans nécessité de créer manuellement un portefeuille ou de comprendre la technologie blockchain. Cette extension est prévue pour être lancée cet été, permettant aux utilisateurs de se sentir comme s'ils utilisaient une plateforme Web2 ordinaire, tout en réalisant en arrière-plan l'enchaînement Web3 et la distribution des récompenses.
La plateforme fournit également aux développeurs une documentation complète, des API et des SDK pour simplifier le développement et l'intégration des dApps grand public, et a établi un fonds d'incubation d'environ 8 millions de dollars pour soutenir la construction de l'écosystème, les ressources techniques et l'exploitation de la communauté.
En termes de sécurité, la plateforme a intégré la technologie zkTLS (Zero-Knowledge Transport Layer Security) pour protéger la vie privée des données, réalisant une connexion sécurisée entre les données de contenu Web2 et les chaînes de récompenses Web3. De plus, en tant que chaîne construite sur la technologie de l'écosystème Ethereum, cette plateforme hérite de la sécurité et de la large compatibilité d'Ethereum, permettant une intégration transparente avec les portefeuilles majeurs et d'autres protocoles de l'écosystème Ethereum, facilitant le flux d'actifs inter-chaînes et la réutilisation des outils de développement.
Exploration de la faisabilité du modèle économique de l'attention
Des projets visant à capter l'attention des utilisateurs et à la convertir en récompenses cryptographiques ont déjà été précédemment établis. Un projet de navigateur Web3, en ligne depuis plusieurs années, est considéré comme l'un des premiers explorateurs de l'économie de l'attention. Ce navigateur a lancé en 2019 une fonction de récompense par jeton basée sur Ethereum, permettant aux utilisateurs de visionner des publicités protégées par la vie privée de manière sélective et de recevoir des récompenses en jetons en fonction du nombre de vues et de l'engagement. Les utilisateurs peuvent utiliser les jetons obtenus pour donner des pourboires aux sites Web ou aux créateurs de contenu, ou les retirer vers un portefeuille cryptographique, et ils peuvent également les utiliser pour acheter des cartes-cadeaux et d'autres scénarios de consommation.
Selon les données récemment publiées par le cofondateur de ce projet de navigateur, d'ici avril 2025, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels atteindra 87 millions, avec environ 36 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, ce qui montre une acceptation considérable sur le marché. L'objectif de ce projet pour cette année est d'atteindre 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
Bien que ces deux projets présentent des similarités conceptuelles, visant à transformer les comportements de navigation ou d'interaction des utilisateurs sur les plateformes Web2 en récompenses de tokens quantifiables, il existe des différences significatives en termes de modèle commercial, de chemin technologique et de portée écologique. Le premier se concentre sur "l'incitation publicitaire axée sur la vie privée", tandis que le second s'étend à tous les comportements d'interaction sociale et de contenu, tentant de promouvoir l'incitation à l'attention dans des scénarios d'application grand public à plus grande échelle.
Dans l'ensemble, la croissance des utilisateurs, les courbes de revenus et l'expansion de l'écosystème des projets existants indiquent que l'"économie de l'attention" a des perspectives considérables sur le marché de consommation grand public et qu'elle possède une large attractivité auprès des utilisateurs de Web2. Les nouveaux projets de l'économie de l'attention, grâce à une couverture de scénarios plus large et à des barrières d'entrée plus faibles, pourraient potentiellement réaliser des percées dans le domaine du Web3 de consommation.
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NFT_Therapy
· 08-08 07:52
Il semble que ce soit un nouveau projet pour se faire prendre pour des cons.
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GateUser-3824aa38
· 08-07 02:30
Encore un faux semblant pour se faire prendre pour des cons.
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StakeOrRegret
· 08-07 02:30
Se faire prendre pour des cons de nouveau avec une nouvelle méthode.
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NFTragedy
· 08-07 02:29
Faire du bruit autour d'un nouveau truc, de toute façon, au final, c'est toujours se faire prendre pour des cons.
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HodlBeliever
· 08-07 02:12
Du point de vue des indicateurs d'investissement, le coût du temps de 17 millions n'est pas acceptable.
Nouvelles tendances de l'économie d'attention Web3 : 17 millions de dollars de financement pour un on-boarding sans friction destiné aux consommateurs.
Nouvelle exploration de l'économie d'attention Web3 : activation des valeurs des consommateurs sans lien
Le concept de Web3 met l'accent sur la décentralisation, la propriété par les utilisateurs et le consensus de valeur, contrastant fortement avec le modèle des plateformes traditionnelles Web2 contrôlées par des entreprises centralisées, où la valeur des utilisateurs est agrégée et commercialisée par la plateforme. Dans l'écosystème Web3, l'attention des utilisateurs et la valeur du contenu devraient être directement détenues par les utilisateurs eux-mêmes.
Autour de la souveraineté des utilisateurs et de la distribution de la valeur, plusieurs projets dans l'industrie Web3 ont déjà été tentés. Parmi eux, une plateforme Web3 axée sur le divertissement des consommateurs a récemment terminé un financement de pré-amorçage de 17 millions de dollars, avec des investisseurs incluant plusieurs sociétés de capital-risque renommées.
Cette plateforme est spécialement conçue pour le divertissement grand public et la distribution de contenu, visant à intégrer les utilisateurs d'Internet grand public et les créateurs de contenu dans l'écosystème Web3. Elle enregistre sur la chaîne les comportements d'interaction des utilisateurs sur des plateformes telles que les médias sociaux et les vidéos, en leur attribuant des récompenses cryptées selon le concept de "l'économie de l'attention", dans le but de résoudre le phénomène des "villes fantômes numériques" et le problème des "utilisateurs mercenaires" dans l'écosystème blockchain.
Moteur d'attention destiné aux consommateurs ordinaires
L'objectif principal de cette plateforme est de devenir l'infrastructure de la couche d'attention Web3 : en réalisant une distribution intégrée et un mécanisme d'incitation entre les plateformes Web2 et la blockchain via des plugins de navigateur, permettant aux utilisateurs de recevoir naturellement des récompenses en tokens dans des environnements sociaux, vidéo et de divertissement qu'ils utilisent habituellement. Le public cible est principalement constitué d'un large éventail d'utilisateurs consommateurs ordinaires, tels que les internautes utilisant quotidiennement les grandes plateformes de divertissement social, ainsi que les créateurs de contenu et les joueurs, qui ont un fort engagement avec le contenu de divertissement.
La plateforme est construite sur la technologie fournie par une solution Layer2, héritant des avantages de la chaîne personnalisable, réalisant un débit ultra élevé, une faible latence et des coûts de transaction très bas, répondant aux besoins des applications grand public en matière de réponse instantanée. Son innovation clé est le mécanisme de consensus Proof-of-Engagement (PoE) : en capturant discrètement les comportements d'interaction des utilisateurs sur les plateformes sociales courantes via une extension de navigateur, il génère des preuves sur la chaîne protégées par la vie privée à partir d'actions telles que les likes, le visionnage de vidéos et le partage de contenu, et distribue automatiquement des points et des récompenses en jetons. Ce mécanisme se concentre sur la validation et l'évaluation des interactions utilisateur réelles, distinguant efficacement les utilisateurs réels des comportements de machines.
Pour améliorer l'expérience utilisateur, la plateforme a conçu ses processus en simplifiant les étapes et en abaissant les barrières. Les utilisateurs n'ont qu'à installer une extension de navigateur pour continuer à naviguer sur les réseaux sociaux et les sites de vidéos qu'ils utilisent habituellement. Toutes les interactions sont automatiquement enregistrées et échangées instantanément contre des récompenses, sans nécessité de créer manuellement un portefeuille ou de comprendre la technologie blockchain. Cette extension est prévue pour être lancée cet été, permettant aux utilisateurs de se sentir comme s'ils utilisaient une plateforme Web2 ordinaire, tout en réalisant en arrière-plan l'enchaînement Web3 et la distribution des récompenses.
La plateforme fournit également aux développeurs une documentation complète, des API et des SDK pour simplifier le développement et l'intégration des dApps grand public, et a établi un fonds d'incubation d'environ 8 millions de dollars pour soutenir la construction de l'écosystème, les ressources techniques et l'exploitation de la communauté.
En termes de sécurité, la plateforme a intégré la technologie zkTLS (Zero-Knowledge Transport Layer Security) pour protéger la vie privée des données, réalisant une connexion sécurisée entre les données de contenu Web2 et les chaînes de récompenses Web3. De plus, en tant que chaîne construite sur la technologie de l'écosystème Ethereum, cette plateforme hérite de la sécurité et de la large compatibilité d'Ethereum, permettant une intégration transparente avec les portefeuilles majeurs et d'autres protocoles de l'écosystème Ethereum, facilitant le flux d'actifs inter-chaînes et la réutilisation des outils de développement.
Exploration de la faisabilité du modèle économique de l'attention
Des projets visant à capter l'attention des utilisateurs et à la convertir en récompenses cryptographiques ont déjà été précédemment établis. Un projet de navigateur Web3, en ligne depuis plusieurs années, est considéré comme l'un des premiers explorateurs de l'économie de l'attention. Ce navigateur a lancé en 2019 une fonction de récompense par jeton basée sur Ethereum, permettant aux utilisateurs de visionner des publicités protégées par la vie privée de manière sélective et de recevoir des récompenses en jetons en fonction du nombre de vues et de l'engagement. Les utilisateurs peuvent utiliser les jetons obtenus pour donner des pourboires aux sites Web ou aux créateurs de contenu, ou les retirer vers un portefeuille cryptographique, et ils peuvent également les utiliser pour acheter des cartes-cadeaux et d'autres scénarios de consommation.
Selon les données récemment publiées par le cofondateur de ce projet de navigateur, d'ici avril 2025, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels atteindra 87 millions, avec environ 36 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, ce qui montre une acceptation considérable sur le marché. L'objectif de ce projet pour cette année est d'atteindre 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
Bien que ces deux projets présentent des similarités conceptuelles, visant à transformer les comportements de navigation ou d'interaction des utilisateurs sur les plateformes Web2 en récompenses de tokens quantifiables, il existe des différences significatives en termes de modèle commercial, de chemin technologique et de portée écologique. Le premier se concentre sur "l'incitation publicitaire axée sur la vie privée", tandis que le second s'étend à tous les comportements d'interaction sociale et de contenu, tentant de promouvoir l'incitation à l'attention dans des scénarios d'application grand public à plus grande échelle.
Dans l'ensemble, la croissance des utilisateurs, les courbes de revenus et l'expansion de l'écosystème des projets existants indiquent que l'"économie de l'attention" a des perspectives considérables sur le marché de consommation grand public et qu'elle possède une large attractivité auprès des utilisateurs de Web2. Les nouveaux projets de l'économie de l'attention, grâce à une couverture de scénarios plus large et à des barrières d'entrée plus faibles, pourraient potentiellement réaliser des percées dans le domaine du Web3 de consommation.