Utiliser le modèle de jeu : discuter de l'application du GGR dans les projets de chiffrement de jeux
Les équipes de jeux de chiffrement qui considèrent encore "l'élément ludique" comme le seul critère seront éliminées, car elles n'ont pas réussi à comprendre la nature ludique des utilisateurs de chiffrement. Lors du lancement de nouveaux projets de jeux de chiffrement ou lors de l'évaluation d'investissements, il est essentiel d'apprendre d'abord les modèles GGR de l'industrie des jeux.
GGR(Revenu Brut des Jeux), c'est-à-dire le bénéfice brut des jeux, est un indicateur standard pour évaluer la performance des jeux d'argent. Il représente le montant total des pertes des joueurs sur une période donnée, c'est-à-dire le bénéfice brut du casino, calculé comme suit : montant total des mises moins le montant total gagné par les joueurs.
Un autre concept pertinent est le NGR(Net Gaming Revenue), c'est-à-dire le bénéfice net des jeux. La méthode de calcul est : le montant total des mises moins le montant total gagné par les joueurs, les jetons supplémentaires offerts et les taxes sur les jeux.
GGR a également un autre algorithme alternatif : le montant total des mises multiplié par le taux de meurtre. Le taux de meurtre fait référence au pourcentage du montant total des mises qui devrait être gagné par le casino.
Comme tout le monde le sait, même si le croupier ne triche pas, les jeux de hasard ne sont pas des jeux équitables. Selon les règles standard, des jeux relativement équitables comme le blackjack, le baccarat ou même les dés, présentent toujours un avantage pour le croupier variant de 0,5 % à 20 %.
Mettons de côté le "trou de fonds illimité", le bookmaker espère que les joueurs continueront à parier avec des montants relativement élevés. Ainsi, surtout dans les jeux d'argent en ligne, les casinos vont ajuster l'avantage du bookmaker.
Cela a conduit à un problème d'équilibre : un taux de perte trop bas rend difficile la rentabilité, tandis qu'un taux trop élevé effraie les joueurs. Le casino ne peut pas permettre aux clients de perdre constamment, ni de gagner constamment, tout en devant offrir des cotes stables et faire en sorte que les clients en aient un consensus.
En appliquant ces concepts aux jeux de chiffrement et même au marché des transactions de chiffrement, nous pouvons découvrir des perspectives intéressantes.
La principale différence entre les jeux de hasard et le chiffrement réside dans le fait que les joueurs acceptent ou non des cotes variables. Bien que les taux de gain finaux puissent être différents dans les jeux de hasard traditionnels, le cadre des cotes est fixe. En revanche, sur les plateformes de trading de cryptomonnaie, les cotes de chaque jeton peuvent être différentes, et même les cotes d'un même jeton peuvent varier à différents moments.
Cela explique pourquoi des produits similaires à GambleFi sont majoritairement similaires, offrant des jeux tels que les paris sportifs, le baccarat, le pêcheur et la roulette. Les jeux d'argent mettent l'accent sur le consensus des mécanismes et le cadre des cotes, et leur public cible est davantage préoccupé par la manière d'obtenir un avantage dans des règles établies, ce qui ne coïncide pas complètement avec les caractéristiques des spéculateurs ou des traders en chiffrement.
L'industrie des jeux d'argent n'a pas besoin de lancer un grand nombre de nouveaux jeux, mais doit plutôt établir un ensemble de mécanismes qui peuvent être adoptés par de nombreux agents ou réseaux de liquidités. Les jeux d'argent en ligne utilisent souvent un système d'agents, où les fournisseurs de jeux partagent le GGR avec les casinos en ligne. Trop de jeux augmenteraient les coûts, ce qui est également la raison pour laquelle le NGR reste généralement autour de 3 %.
La contrôlabilité du taux de liquidation est un autre problème clé. En essence, cela concerne la manière de rendre le taux de liquidation contrôlable. Nous pouvons comparer trois modes : les jeux d'argent, le trading de contrats et le trading de tokens à faible capitalisation.
La principale différence réside dans la liquidité :
Paris : cotes fixes, pas de liquidité, taux de meurtre entièrement contrôlable.
Trading de contrats : les cotes sont relativement fixes (pour les grandes capitalisations), avec une certaine liquidité (peut être soldé à tout moment), le modèle de flux ou le taux de liquidation est relativement contrôlable.
Échange de jetons à faible capitalisation (échanges centralisés/décentralisés) : les cotes ne sont pas fixes, liquidité absolue (sauf si des restrictions de retrait sont mises en place), le taux de liquidation est presque incontrôlable.
Plus les cotes sont instables, plus la liquidité des jetons est importante, et plus il est difficile de contrôler le taux de perte.
Cela explique également pourquoi presque tous les jeux, qu'ils soient de type jeu d'argent ou non, n'adoptent pas de mécanisme de véritable aléa complet. En effet, le taux de mortalité est incontrôlable, et s'il est trop élevé, cela entraînera une perte de joueurs.
Dans les jeux de poker en ligne, la pratique courante de "croupier en direct distribuant les cartes en ligne" est due au fait que les algorithmes pseudo-aléatoires purs peuvent être facilement compromis par des algorithmes plus puissants, ce qui entraîne des pertes pour le réseau de cash. Il s'agit essentiellement d'un jeu basé sur le thème de "l'équilibre et du tirage".
Le taux de mortalité affecte directement la durée de vie des unités GGR des joueurs. De jeux de hasard à l'échange de jetons à faible capitalisation, la fidélité des utilisateurs diminue progressivement, ce qui impacte directement les stratégies de conversion de la croissance des utilisateurs.
La partie la plus rentable de l'industrie des jeux d'argent est la salle VIP, qui peut représenter plus de 80 % des bénéfices totaux du casino. La salle VIP dépend des intermédiaires de casino (surnommés "diao ma zi") pour réaliser la conversion de croissance. Comment le casino partage-t-il les profits avec les "diao ma zi", et comment sait-il combien de mises ont été placées par les clients ?
Cela concerne le mécanisme de sortie des casinos. Les jetons sont divisés en deux types : les jetons en espèces et les jetons en boue. Les jetons en espèces peuvent être échangés dans les deux sens, tandis que les jetons en boue ne sont utilisés que pour les paris. Les jetons gagnés sont des jetons en espèces. Chaque pari est un lavage de jetons, les parieurs peuvent obtenir des commissions de retour, et même les joueurs peuvent recevoir des remboursements.
Cela ressemble beaucoup au système de remboursement des échanges de contrats. Le bon d'expérience de contrat équivaut à une monnaie fictive, l'avantage étant qu'il peut inciter les utilisateurs à essayer le trading sans avoir besoin d'investir réellement des fonds.
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gas_fee_therapy
· 08-09 16:38
Les jeux de hasard sont aussi appelés évolution des modèles d'affaires, d'accord.
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GateUser-75ee51e7
· 08-09 00:35
Le taux de meurtre est hilarant, tout le monde se bat pour manger.
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GweiTooHigh
· 08-06 17:11
Si vous atteignez le sommet, vous devrez subir les pires pertes.
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OnchainGossiper
· 08-06 17:02
Les casinos ne peuvent pas échapper aux principes mathématiques.
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MEVHunterBearish
· 08-06 16:50
Jouer à des jeux en regardant ça, c'est assez ennuyeux.
Analyse du modèle GGR : le taux de meurtre des jeux d'argent et la voie de survie des jeux de chiffrement
Utiliser le modèle de jeu : discuter de l'application du GGR dans les projets de chiffrement de jeux
Les équipes de jeux de chiffrement qui considèrent encore "l'élément ludique" comme le seul critère seront éliminées, car elles n'ont pas réussi à comprendre la nature ludique des utilisateurs de chiffrement. Lors du lancement de nouveaux projets de jeux de chiffrement ou lors de l'évaluation d'investissements, il est essentiel d'apprendre d'abord les modèles GGR de l'industrie des jeux.
GGR(Revenu Brut des Jeux), c'est-à-dire le bénéfice brut des jeux, est un indicateur standard pour évaluer la performance des jeux d'argent. Il représente le montant total des pertes des joueurs sur une période donnée, c'est-à-dire le bénéfice brut du casino, calculé comme suit : montant total des mises moins le montant total gagné par les joueurs.
Un autre concept pertinent est le NGR(Net Gaming Revenue), c'est-à-dire le bénéfice net des jeux. La méthode de calcul est : le montant total des mises moins le montant total gagné par les joueurs, les jetons supplémentaires offerts et les taxes sur les jeux.
GGR a également un autre algorithme alternatif : le montant total des mises multiplié par le taux de meurtre. Le taux de meurtre fait référence au pourcentage du montant total des mises qui devrait être gagné par le casino.
Comme tout le monde le sait, même si le croupier ne triche pas, les jeux de hasard ne sont pas des jeux équitables. Selon les règles standard, des jeux relativement équitables comme le blackjack, le baccarat ou même les dés, présentent toujours un avantage pour le croupier variant de 0,5 % à 20 %.
Mettons de côté le "trou de fonds illimité", le bookmaker espère que les joueurs continueront à parier avec des montants relativement élevés. Ainsi, surtout dans les jeux d'argent en ligne, les casinos vont ajuster l'avantage du bookmaker.
Cela a conduit à un problème d'équilibre : un taux de perte trop bas rend difficile la rentabilité, tandis qu'un taux trop élevé effraie les joueurs. Le casino ne peut pas permettre aux clients de perdre constamment, ni de gagner constamment, tout en devant offrir des cotes stables et faire en sorte que les clients en aient un consensus.
En appliquant ces concepts aux jeux de chiffrement et même au marché des transactions de chiffrement, nous pouvons découvrir des perspectives intéressantes.
La principale différence entre les jeux de hasard et le chiffrement réside dans le fait que les joueurs acceptent ou non des cotes variables. Bien que les taux de gain finaux puissent être différents dans les jeux de hasard traditionnels, le cadre des cotes est fixe. En revanche, sur les plateformes de trading de cryptomonnaie, les cotes de chaque jeton peuvent être différentes, et même les cotes d'un même jeton peuvent varier à différents moments.
Cela explique pourquoi des produits similaires à GambleFi sont majoritairement similaires, offrant des jeux tels que les paris sportifs, le baccarat, le pêcheur et la roulette. Les jeux d'argent mettent l'accent sur le consensus des mécanismes et le cadre des cotes, et leur public cible est davantage préoccupé par la manière d'obtenir un avantage dans des règles établies, ce qui ne coïncide pas complètement avec les caractéristiques des spéculateurs ou des traders en chiffrement.
L'industrie des jeux d'argent n'a pas besoin de lancer un grand nombre de nouveaux jeux, mais doit plutôt établir un ensemble de mécanismes qui peuvent être adoptés par de nombreux agents ou réseaux de liquidités. Les jeux d'argent en ligne utilisent souvent un système d'agents, où les fournisseurs de jeux partagent le GGR avec les casinos en ligne. Trop de jeux augmenteraient les coûts, ce qui est également la raison pour laquelle le NGR reste généralement autour de 3 %.
La contrôlabilité du taux de liquidation est un autre problème clé. En essence, cela concerne la manière de rendre le taux de liquidation contrôlable. Nous pouvons comparer trois modes : les jeux d'argent, le trading de contrats et le trading de tokens à faible capitalisation.
La principale différence réside dans la liquidité :
Plus les cotes sont instables, plus la liquidité des jetons est importante, et plus il est difficile de contrôler le taux de perte.
Cela explique également pourquoi presque tous les jeux, qu'ils soient de type jeu d'argent ou non, n'adoptent pas de mécanisme de véritable aléa complet. En effet, le taux de mortalité est incontrôlable, et s'il est trop élevé, cela entraînera une perte de joueurs.
Dans les jeux de poker en ligne, la pratique courante de "croupier en direct distribuant les cartes en ligne" est due au fait que les algorithmes pseudo-aléatoires purs peuvent être facilement compromis par des algorithmes plus puissants, ce qui entraîne des pertes pour le réseau de cash. Il s'agit essentiellement d'un jeu basé sur le thème de "l'équilibre et du tirage".
Le taux de mortalité affecte directement la durée de vie des unités GGR des joueurs. De jeux de hasard à l'échange de jetons à faible capitalisation, la fidélité des utilisateurs diminue progressivement, ce qui impacte directement les stratégies de conversion de la croissance des utilisateurs.
La partie la plus rentable de l'industrie des jeux d'argent est la salle VIP, qui peut représenter plus de 80 % des bénéfices totaux du casino. La salle VIP dépend des intermédiaires de casino (surnommés "diao ma zi") pour réaliser la conversion de croissance. Comment le casino partage-t-il les profits avec les "diao ma zi", et comment sait-il combien de mises ont été placées par les clients ?
Cela concerne le mécanisme de sortie des casinos. Les jetons sont divisés en deux types : les jetons en espèces et les jetons en boue. Les jetons en espèces peuvent être échangés dans les deux sens, tandis que les jetons en boue ne sont utilisés que pour les paris. Les jetons gagnés sont des jetons en espèces. Chaque pari est un lavage de jetons, les parieurs peuvent obtenir des commissions de retour, et même les joueurs peuvent recevoir des remboursements.
Cela ressemble beaucoup au système de remboursement des échanges de contrats. Le bon d'expérience de contrat équivaut à une monnaie fictive, l'avantage étant qu'il peut inciter les utilisateurs à essayer le trading sans avoir besoin d'investir réellement des fonds.