في مهرجان WEB3 في هونغ كونغ 2024 الذي انتهى للتو، ركز العديد من المهنيين في الصناعة على آفاق تطوير ألعاب WEB3. على الرغم من عدم ظهور منتجات ظاهرة مثل Axie و StepN كما في الجولة السابقة من السوق الصاعدة، إلا أن مستقبل ألعاب WEB3 لا يزال يستحق التوقع.
تاريخياً، أثبتت الألعاب أنها غالباً ما تكون وسيلة مهمة لدخول الصناعات الناشئة إلى طبقات التطبيق. من دفع أجهزة ألعاب أ Atari قبل 50 عاماً لتطوير صناعة الشرائح، إلى السنوات الأخيرة التي أسست فيها NVIDIA أساسها من خلال بطاقات الرسوميات للألعاب، وصولاً إلى موجة الذكاء الاصطناعي الحالية، كانت الألعاب دائماً تلعب دوراً مهماً. لذلك، في حين أنه من الجيد أن نتطلع إلى WEB3، يجب أيضاً أن نكون متفائلين بشأن ألعاب WEB3.
السبب الرئيسي وراء عدم نضوج تطوير ألعاب WEB3 الحالية هو أنها بدأت في وقت متأخر واتجهت في اتجاهات خاطئة. منذ أن انفجرت شعبية Axie في عام 2021، لا يزال الفارق الزمني قصيرًا. بالمقارنة، مرت صناعة ألعاب الفيديو بتحولين كبيرين على مدار فترة طويلة: قبل 25 عامًا انتقلت من بيع الأجهزة إلى بيع البرمجيات، وقبل 15 عامًا انتقلت إلى الألعاب المجانية على الأجهزة المحمولة + نموذج الدفع للعب.
قد يركز التحول الثالث لألعاب WEB3 على تحسين سهولة الدفع والمعاملات. في المستقبل، ستظهر أكبر ميزة لألعاب WEB3 في جوانب التداول والدفع، مما يحقق عمليات سلسة عبر المنصات والمناطق. حاليًا، تقلد العديد من المشاريع بشكل مفرط نموذج Play to Earn الخاص بـ Axie، متجاهلة الخصائص الأساسية لـ WEB3.
بناء نموذج الاقتصاد للألعاب WEB3 هو عمل يتسم بالتحدي الكبير، ويتطلب تحقيق التوازن بين جوانب متعددة. على عكس الألعاب التقليدية، قد يؤدي تصميم المعلمات الاقتصادية غير المتوازن في ألعاب WEB3 إلى انهيار النظام. استراتيجية مثالية نسبياً هي: اتخاذ تدابير تحكم معتدلة في البداية، ثم الانفتاح تدريجياً بعد نضوج النظام البيئي الداخلي؛ مع مراعاة زيادة قيمة الأصول وآلية الضرائب، لتحقيق التوازن بين الجاذبية قصيرة المدى والاستدامة طويلة المدى.
ظهور ألعاب WEB3 الناجحة في المستقبل قد يتطلب تحقيق ابتكار غير مسبوق في جانب معين، أو إيجاد نقطة اشتعال بناءً على الأسس الحالية. يجب أن تركز المشاريع الناجحة على إزالة حواجز التداول والدفع، وبناء آلية إجماع لامركزية، والتطور بالتعاون مع التقنيات الجديدة في صناعة الألعاب مثل AI و VR(.
على الرغم من أن مسار ألعاب WEB3 لا يزال في مرحلة مبكرة، إلا أن الفرص والتحديات تتواجد جنبًا إلى جنب. مع التقدم التكنولوجي وابتكار النماذج، من المؤكد أنه ستظهر ألعاب WEB3 جديدة تحقق نجاحًا كبيرًا في المستقبل، مما يستحق اهتمام الصناعة وانتظار الصبر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
BankruptcyArtist
· منذ 14 س
ليس أفضل من أن أكون P2E
شاهد النسخة الأصليةرد0
ValidatorViking
· منذ 14 س
meh... حماس الألعاب مرة أخرى. يظهر لي اقتصاد العملة الذي تم اختباره في المعارك أولاً
شاهد النسخة الأصليةرد0
WalletDoomsDay
· منذ 14 س
المحفظة又要 التصفية القسرية了
شاهد النسخة الأصليةرد0
BottomMisser
· منذ 14 س
لعبت n من مشاريع Rug Pull وشاركت تجارب الفشل!
شاهد النسخة الأصليةرد0
SnapshotBot
· منذ 14 س
又是新概念يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
OfflineValidator
· منذ 14 س
يقول كل من يلعب الألعاب إنها جيدة، لكن من يدفع هو الذي يحدد.
مستقبل ألعاب WEB3: سهولة الدفع هي الميزة الأساسية وتصميم نموذج الاقتصاد هو المفتاح
مستقبل ألعاب WEB3: الفرص والتحديات المتزامنة
في مهرجان WEB3 في هونغ كونغ 2024 الذي انتهى للتو، ركز العديد من المهنيين في الصناعة على آفاق تطوير ألعاب WEB3. على الرغم من عدم ظهور منتجات ظاهرة مثل Axie و StepN كما في الجولة السابقة من السوق الصاعدة، إلا أن مستقبل ألعاب WEB3 لا يزال يستحق التوقع.
تاريخياً، أثبتت الألعاب أنها غالباً ما تكون وسيلة مهمة لدخول الصناعات الناشئة إلى طبقات التطبيق. من دفع أجهزة ألعاب أ Atari قبل 50 عاماً لتطوير صناعة الشرائح، إلى السنوات الأخيرة التي أسست فيها NVIDIA أساسها من خلال بطاقات الرسوميات للألعاب، وصولاً إلى موجة الذكاء الاصطناعي الحالية، كانت الألعاب دائماً تلعب دوراً مهماً. لذلك، في حين أنه من الجيد أن نتطلع إلى WEB3، يجب أيضاً أن نكون متفائلين بشأن ألعاب WEB3.
السبب الرئيسي وراء عدم نضوج تطوير ألعاب WEB3 الحالية هو أنها بدأت في وقت متأخر واتجهت في اتجاهات خاطئة. منذ أن انفجرت شعبية Axie في عام 2021، لا يزال الفارق الزمني قصيرًا. بالمقارنة، مرت صناعة ألعاب الفيديو بتحولين كبيرين على مدار فترة طويلة: قبل 25 عامًا انتقلت من بيع الأجهزة إلى بيع البرمجيات، وقبل 15 عامًا انتقلت إلى الألعاب المجانية على الأجهزة المحمولة + نموذج الدفع للعب.
قد يركز التحول الثالث لألعاب WEB3 على تحسين سهولة الدفع والمعاملات. في المستقبل، ستظهر أكبر ميزة لألعاب WEB3 في جوانب التداول والدفع، مما يحقق عمليات سلسة عبر المنصات والمناطق. حاليًا، تقلد العديد من المشاريع بشكل مفرط نموذج Play to Earn الخاص بـ Axie، متجاهلة الخصائص الأساسية لـ WEB3.
بناء نموذج الاقتصاد للألعاب WEB3 هو عمل يتسم بالتحدي الكبير، ويتطلب تحقيق التوازن بين جوانب متعددة. على عكس الألعاب التقليدية، قد يؤدي تصميم المعلمات الاقتصادية غير المتوازن في ألعاب WEB3 إلى انهيار النظام. استراتيجية مثالية نسبياً هي: اتخاذ تدابير تحكم معتدلة في البداية، ثم الانفتاح تدريجياً بعد نضوج النظام البيئي الداخلي؛ مع مراعاة زيادة قيمة الأصول وآلية الضرائب، لتحقيق التوازن بين الجاذبية قصيرة المدى والاستدامة طويلة المدى.
ظهور ألعاب WEB3 الناجحة في المستقبل قد يتطلب تحقيق ابتكار غير مسبوق في جانب معين، أو إيجاد نقطة اشتعال بناءً على الأسس الحالية. يجب أن تركز المشاريع الناجحة على إزالة حواجز التداول والدفع، وبناء آلية إجماع لامركزية، والتطور بالتعاون مع التقنيات الجديدة في صناعة الألعاب مثل AI و VR(.
على الرغم من أن مسار ألعاب WEB3 لا يزال في مرحلة مبكرة، إلا أن الفرص والتحديات تتواجد جنبًا إلى جنب. مع التقدم التكنولوجي وابتكار النماذج، من المؤكد أنه ستظهر ألعاب WEB3 جديدة تحقق نجاحًا كبيرًا في المستقبل، مما يستحق اهتمام الصناعة وانتظار الصبر.