استكشاف جديد في اقتصاد الانتباه Web3: تفعيل قيمة المستهلكين بلا إحساس على السلسلة
تشدد فكرة Web3 على اللامركزية، وملكية المستخدم، وتوافق القيمة، مما يشكل تباينًا حادًا مع نمط منصات Web2 التقليدية التي تسيطر عليها شركات مركزية، حيث يتم تجميع القيمة المتعلقة بالمستخدمين وتجارته عبر المنصة. في نظام Web3 البيئي، يجب أن تكون قيمة انتباه المستخدم والمحتوى تحت سيطرة المستخدم نفسه.
حول سيادة المستخدم وتوزيع القيمة، قامت العديد من المشاريع في صناعة Web3 بمحاولات. من بينها، أكمل منصة Web3 تركز على ترفيه المستهلكين مؤخرًا تمويل Pre-Seed بقيمة 17 مليون دولار، حيث تشمل الجهات المستثمرة العديد من وكالات رأس المال الاستثماري المعروفة.
تم تصميم هذه المنصة خصيصًا للترفيه من المستوى الاستهلاكي وتوزيع المحتوى، وتهدف إلى إدخال مستخدمي الإنترنت الرئيسيين ومبدعي المحتوى إلى نظام Web3 البيئي. من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه"، تقوم بتسجيل سلوكيات تفاعل المستخدمين على منصات الوسائط الاجتماعية والفيديو على السلسلة وتقدم مكافآت مشفرة، بهدف معالجة ظاهرة "المدن الرقمية المهجورة" ومشكلة "المستخدمين المرتزقة" في النظام البيئي blockchain.
محرك الانتباه الموجه للمستهلكين العاديين
الهدف الأساسي من هذه المنصة هو أن تصبح البنية التحتية لطبقة الانتباه في Web3: من خلال ملحقات المتصفح، يتم تحقيق توزيع مدمج وآليات تحفيز بين منصات Web2 و blockchain، مما يسمح للمستخدمين بالحصول بشكل طبيعي على مكافآت رمزية في بيئاتهم الاجتماعية والترفيهية المألوفة. تستهدف هذه المنصة بشكل رئيسي شريحة واسعة من المستخدمين العاديين، مثل مستخدمي الإنترنت الذين يستخدمون بانتظام المنصات الاجتماعية والترفيهية الكبرى، بالإضافة إلى منشئي المحتوى، ولاعبي الألعاب، وغيرهم من الفئات ذات المشاركة العالية في المحتوى الترفيهي.
تستخدم المنصة تقنية تم بناؤها باستخدام حل Layer2 معين، وتورث مزايا السلاسل القابلة للتخصيص، مما يحقق قدرة معالجة فائقة، وزمن استجابة منخفض، وتكاليف معاملات منخفضة للغاية، تلبي احتياجات التطبيقات الاستهلاكية للاستجابة الفورية. الابتكار الأساسي هو آلية توافق Proof-of-Engagement (PoE): من خلال ملحق المتصفح، يتم التقاط سلوك تفاعل المستخدم بشكل مخفي على منصات التواصل الاجتماعي الشائعة، وتحويل الأنشطة مثل الإعجاب، ومشاهدة الفيديو، ومشاركة المحتوى إلى إثباتات على السلسلة تحمي الخصوصية، ويتم إصدار النقاط ومكافآت الرموز تلقائيًا. تركز هذه الآلية على التحقق من وتقييم التفاعلات الحقيقية للمستخدمين، وتفصل بفعالية بين المستخدمين الحقيقيين وسلوك الآلات.
لتحسين تجربة المستخدم، تعتمد المنصة على تبسيط العمليات وتقليل العوائق كفلسفة تصميم. يحتاج المستخدم فقط لتثبيت إضافة المتصفح، ليتمكن من الاستمرار في التصفح على وسائل التواصل الاجتماعي ومواقع الفيديو الشهيرة، حيث يتم تسجيل جميع التفاعلات تلقائيًا وتحويلها على الفور إلى مكافآت، دون الحاجة لإنشاء محفظة يدويًا أو فهم تقنيات التشفير. من المقرر إطلاق هذه الإضافة في صيف هذا العام، مما يجعل المستخدم يشعر وكأنه يستخدم منصة ويب 2 عادية من خلال واجهة مألوفة، بينما يتم في الخلفية إتمام عمليات الربط على شبكة ويب 3 وتوزيع المكافآت.
توفر المنصة أيضًا وثائق شاملة وAPI وSDK للمطورين لتبسيط تطوير وتوصيل تطبيقات dApp الاستهلاكية، وأقامت صندوق حاضنة بقيمة حوالي 8 ملايين دولار لدعم بناء النظام البيئي والموارد التقنية وتشغيل المجتمع.
فيما يتعلق بالأمان، قدمت المنصة تقنية zkTLS (أمان طبقة النقل بدون معرفة) لحماية خصوصية البيانات، مما يحقق الاتصال الآمن بين بيانات محتوى Web2 وسلسلة المكافآت في Web3. بالإضافة إلى ذلك، باعتبارها مبنية على تكنولوجيا إيثريوم البيئية، فإن هذه المنصة ترث أمان إيثريوم وتوافقه الواسع، مما يمكنها من التكامل بسلاسة مع المحافظ الرئيسية وبروتوكولات الإيثريوم البيئية الأخرى، مما يسهل حركة الأصول عبر السلاسل وإعادة استخدام أدوات التطوير.
دراسة جدوى نموذج اقتصاد الانتباه
كان هناك سابقة لمشاريع تستهدف انتباه المستخدمين وتحويله إلى مكافآت تشفير. يعتبر مشروع متصفح Web3 الذي تم إطلاقه منذ عدة سنوات مستكشفًا مبكرًا للاقتصاد القائم على الانتباه. تم إطلاق هذا المتصفح في عام 2019 مع ميزة مكافآت الرموز المستندة إلى Ethereum، مما يسمح للمستخدمين بمشاهدة الإعلانات المحمية للخصوصية بشكل اختياري، والحصول على مكافآت رمزية بناءً على عدد المشاهدات ودرجة المشاركة. يمكن للمستخدمين استخدام الرموز التي حصلوا عليها لتقديم مكافآت للمواقع أو منشئي المحتوى، أو سحبها إلى محفظة تشفير، أو استخدامها لشراء بطاقات الهدايا وغيرها من سيناريوهات الإنفاق.
وفقًا للبيانات التي نشرها مؤسس المشروع مؤخرًا، من المتوقع أن يصل عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 87 مليونًا، وعدد المستخدمين النشطين يوميًا حوالي 36 مليونًا بحلول أبريل 2025، مما يدل على قبول كبير في السوق. الهدف لهذا المشروع هذا العام هو الوصول إلى 100 مليون مستخدم نشط شهريًا.
على الرغم من أن المشروعين يتشابهان في المفهوم، حيث يهدف كلاهما إلى تحويل سلوك التصفح أو التفاعل للمستخدمين على منصات Web2 إلى مكافآت رمزية قابلة للقياس، إلا أن هناك اختلافات ملحوظة في نموذج الأعمال، والمسار التكنولوجي، ونطاق النظام الإيكولوجي. يركز الأول على "الإعلانات المدعومة بالأولوية للخصوصية"، بينما يمتد الثاني ليشمل جميع سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى، محاولاً الترويج لتحفيز الانتباه في سيناريوهات تطبيقات الاستهلاك على نطاق أوسع.
بشكل عام، تشير زيادة عدد المستخدمين، ومنحنى الإيرادات، وتوسع النظام البيئي للمشاريع القائمة إلى أن "اقتصاد الانتباه" لديه آفاق واعدة في السوق الاستهلاكية الرئيسية، ولديه جاذبية واسعة بين جماهير Web2 الرئيسية. قد تتمكن المشاريع الناشئة في اقتصاد الانتباه من تحقيق اختراق في مجال Web3 الاستهلاكي بفضل تغطيتها الأوسع للمشاهد وعتبتها المنخفضة للاستخدام.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
NFT_Therapy
· 08-08 07:52
يبدو أنه مشروع جديد يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-3824aa38
· 08-07 02:30
又一个装样子خداع الناس لتحقيق الربح的
شاهد النسخة الأصليةرد0
StakeOrRegret
· 08-07 02:30
يُستغل بغباء. الجديد
شاهد النسخة الأصليةرد0
NFTragedy
· 08-07 02:29
ترويج فكرة جديدة، على أي حال في النهاية سيُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
HodlBeliever
· 08-07 02:12
من حيث مؤشرات الاستثمار، فإن تكلفة الوقت البالغة 1700w غير مقبولة
اتجاهات جديدة في اقتصاد الانتباه Web3: تمويل بقيمة 17 مليون دولار لدعم سلسلة الكتل بدون إحساس للمستهلكين
استكشاف جديد في اقتصاد الانتباه Web3: تفعيل قيمة المستهلكين بلا إحساس على السلسلة
تشدد فكرة Web3 على اللامركزية، وملكية المستخدم، وتوافق القيمة، مما يشكل تباينًا حادًا مع نمط منصات Web2 التقليدية التي تسيطر عليها شركات مركزية، حيث يتم تجميع القيمة المتعلقة بالمستخدمين وتجارته عبر المنصة. في نظام Web3 البيئي، يجب أن تكون قيمة انتباه المستخدم والمحتوى تحت سيطرة المستخدم نفسه.
حول سيادة المستخدم وتوزيع القيمة، قامت العديد من المشاريع في صناعة Web3 بمحاولات. من بينها، أكمل منصة Web3 تركز على ترفيه المستهلكين مؤخرًا تمويل Pre-Seed بقيمة 17 مليون دولار، حيث تشمل الجهات المستثمرة العديد من وكالات رأس المال الاستثماري المعروفة.
تم تصميم هذه المنصة خصيصًا للترفيه من المستوى الاستهلاكي وتوزيع المحتوى، وتهدف إلى إدخال مستخدمي الإنترنت الرئيسيين ومبدعي المحتوى إلى نظام Web3 البيئي. من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه"، تقوم بتسجيل سلوكيات تفاعل المستخدمين على منصات الوسائط الاجتماعية والفيديو على السلسلة وتقدم مكافآت مشفرة، بهدف معالجة ظاهرة "المدن الرقمية المهجورة" ومشكلة "المستخدمين المرتزقة" في النظام البيئي blockchain.
محرك الانتباه الموجه للمستهلكين العاديين
الهدف الأساسي من هذه المنصة هو أن تصبح البنية التحتية لطبقة الانتباه في Web3: من خلال ملحقات المتصفح، يتم تحقيق توزيع مدمج وآليات تحفيز بين منصات Web2 و blockchain، مما يسمح للمستخدمين بالحصول بشكل طبيعي على مكافآت رمزية في بيئاتهم الاجتماعية والترفيهية المألوفة. تستهدف هذه المنصة بشكل رئيسي شريحة واسعة من المستخدمين العاديين، مثل مستخدمي الإنترنت الذين يستخدمون بانتظام المنصات الاجتماعية والترفيهية الكبرى، بالإضافة إلى منشئي المحتوى، ولاعبي الألعاب، وغيرهم من الفئات ذات المشاركة العالية في المحتوى الترفيهي.
تستخدم المنصة تقنية تم بناؤها باستخدام حل Layer2 معين، وتورث مزايا السلاسل القابلة للتخصيص، مما يحقق قدرة معالجة فائقة، وزمن استجابة منخفض، وتكاليف معاملات منخفضة للغاية، تلبي احتياجات التطبيقات الاستهلاكية للاستجابة الفورية. الابتكار الأساسي هو آلية توافق Proof-of-Engagement (PoE): من خلال ملحق المتصفح، يتم التقاط سلوك تفاعل المستخدم بشكل مخفي على منصات التواصل الاجتماعي الشائعة، وتحويل الأنشطة مثل الإعجاب، ومشاهدة الفيديو، ومشاركة المحتوى إلى إثباتات على السلسلة تحمي الخصوصية، ويتم إصدار النقاط ومكافآت الرموز تلقائيًا. تركز هذه الآلية على التحقق من وتقييم التفاعلات الحقيقية للمستخدمين، وتفصل بفعالية بين المستخدمين الحقيقيين وسلوك الآلات.
لتحسين تجربة المستخدم، تعتمد المنصة على تبسيط العمليات وتقليل العوائق كفلسفة تصميم. يحتاج المستخدم فقط لتثبيت إضافة المتصفح، ليتمكن من الاستمرار في التصفح على وسائل التواصل الاجتماعي ومواقع الفيديو الشهيرة، حيث يتم تسجيل جميع التفاعلات تلقائيًا وتحويلها على الفور إلى مكافآت، دون الحاجة لإنشاء محفظة يدويًا أو فهم تقنيات التشفير. من المقرر إطلاق هذه الإضافة في صيف هذا العام، مما يجعل المستخدم يشعر وكأنه يستخدم منصة ويب 2 عادية من خلال واجهة مألوفة، بينما يتم في الخلفية إتمام عمليات الربط على شبكة ويب 3 وتوزيع المكافآت.
توفر المنصة أيضًا وثائق شاملة وAPI وSDK للمطورين لتبسيط تطوير وتوصيل تطبيقات dApp الاستهلاكية، وأقامت صندوق حاضنة بقيمة حوالي 8 ملايين دولار لدعم بناء النظام البيئي والموارد التقنية وتشغيل المجتمع.
فيما يتعلق بالأمان، قدمت المنصة تقنية zkTLS (أمان طبقة النقل بدون معرفة) لحماية خصوصية البيانات، مما يحقق الاتصال الآمن بين بيانات محتوى Web2 وسلسلة المكافآت في Web3. بالإضافة إلى ذلك، باعتبارها مبنية على تكنولوجيا إيثريوم البيئية، فإن هذه المنصة ترث أمان إيثريوم وتوافقه الواسع، مما يمكنها من التكامل بسلاسة مع المحافظ الرئيسية وبروتوكولات الإيثريوم البيئية الأخرى، مما يسهل حركة الأصول عبر السلاسل وإعادة استخدام أدوات التطوير.
دراسة جدوى نموذج اقتصاد الانتباه
كان هناك سابقة لمشاريع تستهدف انتباه المستخدمين وتحويله إلى مكافآت تشفير. يعتبر مشروع متصفح Web3 الذي تم إطلاقه منذ عدة سنوات مستكشفًا مبكرًا للاقتصاد القائم على الانتباه. تم إطلاق هذا المتصفح في عام 2019 مع ميزة مكافآت الرموز المستندة إلى Ethereum، مما يسمح للمستخدمين بمشاهدة الإعلانات المحمية للخصوصية بشكل اختياري، والحصول على مكافآت رمزية بناءً على عدد المشاهدات ودرجة المشاركة. يمكن للمستخدمين استخدام الرموز التي حصلوا عليها لتقديم مكافآت للمواقع أو منشئي المحتوى، أو سحبها إلى محفظة تشفير، أو استخدامها لشراء بطاقات الهدايا وغيرها من سيناريوهات الإنفاق.
وفقًا للبيانات التي نشرها مؤسس المشروع مؤخرًا، من المتوقع أن يصل عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 87 مليونًا، وعدد المستخدمين النشطين يوميًا حوالي 36 مليونًا بحلول أبريل 2025، مما يدل على قبول كبير في السوق. الهدف لهذا المشروع هذا العام هو الوصول إلى 100 مليون مستخدم نشط شهريًا.
على الرغم من أن المشروعين يتشابهان في المفهوم، حيث يهدف كلاهما إلى تحويل سلوك التصفح أو التفاعل للمستخدمين على منصات Web2 إلى مكافآت رمزية قابلة للقياس، إلا أن هناك اختلافات ملحوظة في نموذج الأعمال، والمسار التكنولوجي، ونطاق النظام الإيكولوجي. يركز الأول على "الإعلانات المدعومة بالأولوية للخصوصية"، بينما يمتد الثاني ليشمل جميع سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى، محاولاً الترويج لتحفيز الانتباه في سيناريوهات تطبيقات الاستهلاك على نطاق أوسع.
بشكل عام، تشير زيادة عدد المستخدمين، ومنحنى الإيرادات، وتوسع النظام البيئي للمشاريع القائمة إلى أن "اقتصاد الانتباه" لديه آفاق واعدة في السوق الاستهلاكية الرئيسية، ولديه جاذبية واسعة بين جماهير Web2 الرئيسية. قد تتمكن المشاريع الناشئة في اقتصاد الانتباه من تحقيق اختراق في مجال Web3 الاستهلاكي بفضل تغطيتها الأوسع للمشاهد وعتبتها المنخفضة للاستخدام.